奇门遁甲的五行奇门遁甲五行奇门(奇门遁甲五行生克)
何谓奇门时干落宫五行数?
时干所落宫位五行的先后天数。先天五行数:1,2金,3火,4,5木,6水,7,8土。后天五行数,1水,2土,3木,4木,5土,6金,7金,8土。
奇门遁甲太阴预示什么意思?五行属阴金吗
; 奇门遁甲太阴预示什么意思?太阴是奇门遁甲八神之一,另外的七神分别为指值符、螣蛇、、白虎、玄武、九地和九天。太阴之寓意概念有暗处、雕刻、私通、策划、遮盖、隐私、密谋、哭泣、忧疑、欺诈、缜密、藏匿、喜庆、贞详、护佑、隐避等。可是,你晓得太阴具体象意有哪些吗?话不多说,使俺们一起来聊聊奇门遁甲八神太阴象意的有关的内容吧!
1。奇门遁甲太阴预示什么
奇门遁甲中,太阴五行属金,是西方的阴金,是阴佑之神,为善作祯祥祥瑞的好事。太阴之所以称为太阴,是由于离纳辛,配到西方兑宫,兑为奼女,离为中女,奼女中女都是阴,其阳气穷,难以化育。另外,太阴所代表的 女人多性格喜爱阴匿暗昧,爱静不爱动,倾向花草。与此并 且,太阴还可代表避难和闭城藏兵。
2。奇门遁甲八神太阴象意
1。色
灰色、白色。
2。天时
露雨、月亮、阴天。
3。形态
鼻子挺直、身白如玉、脸色白净、口似樱桃、四指如葱。
4。性情
乐于助人、深谋远虑、品质优良、正直慷低、阴匿暗昧。
5。人物
巫师、祷告者、哭泣者、歌手、雕刻师、裁缝、策划师、女朋友、二奶、女人、私通者、暗中行事者、隐居者、少女书画家、秘书、文人。
6。人体
胎儿涕液、嘴、肺、皮肤。
7。动物
猫、刺猬、老鼠以及猫头鹰等。
8。植物
苔藓植物、沼泽生长的植物如苇子、蒲草等;带壳的果实,如花生、瓜子等。
9。静物
为字画、玩具、喜庆用品、雕琢品、墨迹、化妆品、冰冷饮车、金银、羽毛字迹、碾碎机。
10。地理
地下室、潮湿的地方、洞穴、厕所、洗手间、佛寺、山的阴面、看不到光的房子。
以上是本期整理推荐奇门遁甲太阴预示什么和奇门遁甲八神太阴象意的有关的内容。太阴是奇门遁甲八神之一,五行属阴金。
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何谓奇门时干落宫五行数?
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奇门遁甲天英星详细解读,五行属性是什么
; 奇门遁甲是什么奇门遁甲天英星详细解读内容有哪些?奇门遁甲是中国古代论命数术之一,是奇门、六壬、太乙三大秘宝之一,而且是这三个秘传之术的三式之首,为最有理法,其揭示了太阳系八大行星和地球磁场的互相作用情况,所以奇门遁甲论命的根本是一门高等的天文物理学。话不多说,使俺们一起来瞧一瞧奇门天英星是吉神吗的有关的内容吧!
1。奇门遁甲天英星详细解读
奇门天英星是吉神吗?天英星五行属火,代表防微是南方,拥有的性质特点是贤明、秀丽、智勇、卓越、杰出等。
天英星指一切英气勃发的事物,在人物方面,天英星可以代表长相出众的男女,即当奇门局当中出现天英星与值符的组合时候,对于男人来讲,必然是英俊潇洒、帅气伟岸,气质非凡,而对于女人来讲,则必定是秀美漂亮、貌美端庄,高贵脱俗。与此并 且,天英星也可以表示名气和人气,引申为英雄、英模、社会各界的精英人士,当日英星与带有强硬含意的庚、白虎等符号的组合时候,则预示人形象很正面,英名赫赫,广受欢迎。
何谓奇门之术,奇门遁甲术的应用层面
2。奇门遁甲天英星象意
1。人物
文艺工作者、编剧、导演、作家、演员、导演、画家、美术工作者、美容美发、文秘、电器经营者、烟花经营制造者、电子产品经营制造者。
2。形态
身体瘦、头发较黄、瓜子脸、面红白。
奇门的盘有几种,奇门的盘如何解
3。性情
焦躁不安、易怒、鲁莽、声音焦脆、礼_虚伪。
4。人体
唇、眼睛、小肠、血液、心脏。
5。动物
金鱼、热带鱼、孔雀、鹦鹉、火鸡等一切漂亮的动物。
6。植物
盆景、花卉等开花的植物。
7。静物
与火相关的事物,诸如,烟花爆竹等爆炸易燃物品;家用电器、影视用品、太阳、眼睛、望远镜、霓虹灯、灯具灯光物品。
8。地理
美容院、语言学校、电影院、百货店、图书馆、高亢之地、阳光充足的场所、炉冶之地。
9。天时
晴天、闪电、太阳、中午、虹、夏天。
10。色
绛红、品红、红。
以上是本期整理推荐奇门遁甲天英星详细解读和奇门天英星是吉神吗的有关的内容。天英星也叫作右弼星,是凶星,天英星临格的一生是大起大落,喜忧参半!
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何谓奇门五行
奇门遁甲,原来是中国古老的一本书,但它常常被看作是一本占卜用的书,不过有的说法是说《奇门遁甲》是中国古代人民在同大自然作斗争中,经过长期观察、反复验证,汇总出来的一门传统珍贵文化遗产。还有的说“奇门遁甲”是修真的功法。 五行中的相克相生,金木水火土 土生金(金属一般埋在地下) 金生水(一般传送水的器具都是金属制的) 水生木(树木生长需要水分) 木生火(钻木取火) 火生土(可怜阿房宫,被一把火烧成了焦土) 水克火(水是可以灭火的) 火克金(火能烧溶金属) 金克木(金属比较硬,可以辟开木头) 木克土(这个。。。呵呵自己想) 土克水(兵来将挡,水来,土掩) “奇门遁甲”之寓意是什么呢?就是由“奇”,“门”,“遁甲”三个概组成。“奇”就是乙,丙,丁三奇;“门”就是休,生,伤,杜,景,死,惊,开八门;“遁”是隐藏之义,“甲”指六甲,即甲子,甲戌,甲申,甲午,甲辰,甲寅,“遁甲”是在十干中最为尊贵,它藏而不现,隐遁于六仪之下。“六仪”就是戊,己,庚,辛,壬,癸。隐遁原那么是甲子同六戊,甲戌同六己,甲申同六庚,甲午同六辛,甲辰同六壬,甲寅同六癸。另外还配合蓬,任,冲,辅,英,芮,柱,心,禽九星。奇门遁的占测重点分为天,门,地三盘,象征三才。天盘的九宫有九星,中盘的八宫(中宫寄二宫)布八门,地盘的八宫代表八个方位,静止不动,同时天盘地盘上,每宫都分配着特别规定的奇(乙,丙,丁)仪(戊,己,庚,辛,壬,癸六仪)。这样,依据具体时日,以六仪,三奇,八门,九星排局,以占测事物关系,性状,动向,选择吉时吉方,就构成了中国神秘文化中一个专有的门类----奇门遁甲。 【奇门遁甲起源传说】 依据古今图书集成记录载入,奇门遁甲追溯于四千600多年前,轩辕黄帝大战蚩尤之时;那个时候我们的祖先黄帝和蚩尤在涿鹿展开一前所未有的场大战,蚩尤身高七尺,铁头铜身刀qiang不入,而且会呼风唤雨;在战场上制造迷雾,使得黄帝的团队迷失方向。 有一天夜里,三更半夜大伙都在睡觉的时刻,突然,轩辕丘上传来惊天动地的声音以及相当强烈的光芒,惊醒了黄帝及众人。 於是大家匆匆忙忙的起床,跑过去一看,原来是有一支虹自天空中缓缓下降;从中走出一位浑身大放光明的仙女,仙女手上捧这一个长九寸阔八寸的玉匣,黄帝接过来打开一看,里面有一本天篆文册龙甲神章;黄帝依据书里面的记录载入制造指南车终於打败了蚩尤。 龙甲神章除了记录载入兵器的打造方法之外,还记录载入了许多行军打仗遣兵调将的兵法。於是黄帝要他的宰相风后把龙甲神章演绎成兵法十三章,孤虚法十二章,奇门遁甲一千零八十局。 后来经过周朝姜子牙,汉代黄石老人,再传给张良,张良把它精简之后变成此刻我们看见的奇门遁甲。 在我们小的时刻,学校教我们说,我们的祖先黄帝发明了指南车;不过你们知道吗,福特汽车在研发过程中,动用了一百多个设计师无法解决的问题,后来在记录载入中国古科学的书上,找到指南车的制造方法,才找到答案,用变速齿轮解决汽车转弯时的平衡问题。你晓得变速齿轮是什堋吗?你相信四千600多年前的先人有这种智慧吗? 【从科学的角度来看奇门遁甲】 奇门的演绎过程中,用八卦记录载入方位,用十天干隐其一,配九宫记录载入天象及地象之交错,用八门记录载入人事,用九星八神记录载入周遭的环境。有时间,有空间,充分的展现出古代人们宇宙观的智力。 我们都懂作用与影响我们吉凶祸福的不只是地球空间慨念的方向,日出日落,月圆月缺,春去秋来,无不与我们的活法密切相关;而日出日落春去秋来是宇宙星体随著时间变化的运转结果;一样的空间、方向,在不同的时间,以宇宙观来看其实也就是说是截然不同的。 因此讲奇门遁甲是宇宙宏观的学问,有时间,有空间的观念,是一种探索时空动力的超时代学问。 【奇门的现代功能及运用】 由于奇门遁甲是一种时空交替的磁场表现,以前封建时代皇室用来来遣兵调将出奇制胜。此刻我们则用来精密推算出某个时间的吉方,来增添事情成功机会。如求财,考试,求职,索债,求医,出国旅行,博戏战斗,围捕盗贼等皆有非常好的效果。 另外,奇门遁甲用时盘来占卜精密推算事情更是出神入化,快速又准确。假如钻石的人能够掌握其中奥妙秘诀使用起来那是神奇非凡。诚然,除了以上叙述之外奇门遁甲还有许多其他用途,端看使用者巧妙不同。但这其中也带有一定的成分。 【奇门遁甲八门吉凶】 总分吉门和凶门。下面加粗的为凶门。 所谓八门是指奇门遁甲跟据八卦方位所定的八个不同角度。 休门、生门、伤门、杜门、景门、死门、惊门、开门各有不同的代表意义。
梦幻西游 五庄十五层奇门五行令效果怎样
气血越少,抵挡效果越强。被打的气血越高,抵挡效果能看得出会更明显。
打比方说此次嘉年华第1波阵的大BOSS,即连杀2次的神木主BOSS中,109WZ佩戴满层奇门五行令时,本应受到约3600左右气血必杀技的伤害,实则只受到了2600左右的伤害,可见其效果。
然而,一般来讲不会特别难的任务,还是不要随便带,毕竟灵气伤不起呀。而且就打你100多点,抵挡个十几点也不划算。WZ带法宝的话 是要修满奇门遁甲的 神奇BOSS大招15W血 带了15层的奇门10W6000血 这还是满血的情形 血量越低效果越好 具体网上有数据帝的帖子 WZ抢速度的话 要牺牲耐力 奇门+法金甲可以飞速增加生存能力按自己一身气血比例进行-伤,效果不错!!!值得修满!!!
梦幻西游问题
本文着重是一个数字统计,关于参与帮战的各门派的情形,本人从论坛的图片,以及服战录象的观看,获得了36个服战的代表队的基本门派资料共180人,在这儿,跟大家共享以下,12门派的参战情况,并且简单解读分析类似门牌的对比。本文的的代表队并不蕴含全部,只是其中一部分,欢迎大家补充。
人数第1门派龙宫(共42人占23、7%)人员如下:
怕妻子的猪头,魔紫枫,☆羽す婕☆,梦幻ボ龙三,天空看守者,梦お可人,燕的丈夫,小杀手888,柳逸非,〖梦幻太子〗,逍遥メ风狱,风云§天下,泪痕,梦幻天兵神,X11979,轻舞め,仙★飞舞,枫之绣,孤独【小猪】,XP魔煞,§维维—,虾米吃鲨鱼,〖思琴若水〗,没有人永生,〓姜维〓,嘻嘻涵涵,西西仙仙,传说の龙无情,传说の魔神,终极狂龙,月奴儿,龙三要出嫁,永恒の飘渺,东西不败,相思成灾,蓝色旋风R,缘梦-无の敌,☆梦天使≈,【飞天神龙】,V虹V,仟指柔,0阳光0。
人数第2门派大唐官府(共39人占21、7%)
大唐官府:AA黄花菜,黑雨伞,风火海,此人不在线,江海の痞子,疾风の酷仔,帅帅亚亚,华衣,蓝色多一些,蓝之诱惑,飞影联,剑舞か将军,橘子味女孩,荒地有情夫,爬树猪,点¢点,遥遥不悔,蓝圣,谟邶以邶,点滴无痕,¤开山怪¤,HAPPLY,谭飞,冷月♀公子,皇朝星期天,宝贝№妞妞,smallbear,冲锋陷阵,木土,本是书生,覆雨剑,〔★VE走就走,叽里の咕噜,★新手★,阿龙三,我想识你,魂_枫,霸⑩仔仔,宝马,
人数第3化生寺(19人占10、5%):YZliuhao007,九头龙闪,伤心人间,邪瞳の幻,无邪——老狼,苦墨斋主,无敌流星,晶荣胜,仰望天空¤林,◆萧瑟◆,羔羊医生,鬼小生,打飞机的熊猫,尤依,杰杰杰杰,止步。哭泣,♂天命医神♂,云海茫茫,风尘三侠★风,
第4位盘丝洞(15人占8、3%):暗夜。水滟,可。人,非潴女,Aries,毛果芸香,迪娜娃娃,妖狐玉藻,云の茶,晴天pigpig,飘香天梦,小惜,蓝色小飞蛋,区区含羞草,素衣纤尘,≯顽皮猪仔≮,
第5位狮驼岭(13人占7、2%):《逍遥狂魔》,梦幻の希索加,碧★咸,无敌巨魔王⊙,ぜ区区恶魔,〓龙哥〓,燕狂徒,不是很牛,笑哈哈777,史匹堡,我最强大,笑看人生发,混世魔王の龙
第6位五庄观(12人占6、7%):szRichard,一天世界晴,小烟囱,白色的。。。,名字510280,钻石三,可以吸的CC,飞翔小胖,。大三元。,ω灵界者ω,悠あ龙,狂—笑の天,
第七位天宫(10人占5、6%):LuckyDog,便士仔,清唇毒药,玉皇大哥,mindy,江南—酷哥,服务器07,几度轮回,*豆豆,天才老大
第八位女儿村(10人占5、6%)笑飞飞,QQ飞,*靓晶晶*7294858hgh,liulouyang,微微!!!!!!,夏日幻雪,菲菲,☆冰の燕☆,《花木兰》
第九位魔王寨(6人占3、3%):残刀,胡天乐,『折翅天使』,天下无牛,城市魔王,失业天才
第十普陀山(6人占3、3%):小灵林,羽泠姬,晓吻,深圳蚊子,月痕仙儿,舞姬Cat,
第十一方寸山(5人2、8%):香蕉区区简,逍遥西游记,嗜血のHyde,chenf,龙凤成翔
第十二阴曹地府(2人占1%):秋-狂魔づ君,从阴间来
好了,数据正如以上,固然这里反映了服战的参与门派数字比例,不过并不就一定代表数字高的就一定是服战最厉害的,这里还要排除一个游戏内部本身门派多少问题,打比方说方寸的PK能力是大家都知道的,而方寸排在倒数第2,着重是由于每个区的方寸总人数就很少,150左右的高手更是少之有少。因此我将比较以下几个门派:
一:大唐官府龙宫狮驮岭的比较。
我们都懂,这3个门派是3个人数最多的杀手型门派,排除魔王来比较是由于魔王总人数较少。因此以上3个门派作为打手,谁在服战中占居的地位也能从以上数据可见一斑。
很重要的是龙宫排在第1位,占23、7%在人数上超过了大唐,固然相差不大,,DT在一个游戏里的总人数是最多的,有比较变态的数字说,新区有1/3是DT,无论假如DT人数肯定多余龙宫。而服战的这样一个数字说明法术系门派在后梦幻时代崛起,法术的不可保护,可单个攻击,可双个攻击,可群攻击,显然比可保护的三连更具有威胁。当然了,DT官府在队伍中的威胁也是无庸质疑的,冠部落DT选手AA黄花菜的表现就能够说明DT的地位。而STL因为变身限制,蓝限制,以及比较尴尬的伤害能力,好像总是会被前2位打手的光芒覆盖,但是STL的多变打发也是能让对手胆寒的。
二:封系门派:PS和女儿的对比
这2个门派都是最为全面典型的全封系,当然因为方寸的本身总妥协较少,和PS女儿就没有可比性,所以不拿来比较。
我觉得,PS和女儿的对比,比较容易就发现,PS愈来愈占据了封系王者的地位15比10的数字是一个说明。
另外其实也就是说从技能对比来看,女儿拥有速度优势,这个是谁都无法对比的,不过在后梦幻的服战时代,PS又拥有了2个优势:第1,禁疗技能,服战的药物都是品质非常非常高的,经常会加出2000+的血,所以一个快要死亡的人物,只要几个高品质药物就能保持不死,而这个技能是PS独有;第2个优势,我们也看见了,服战里面LG的人数是最多的,而LG能够接女儿的封,这就给女儿的封印技可以带来了巨大危害,而且除了LG之外TG也能接,这个也成了女儿的致命弱点。
当然了,女儿的高手一样也能让对手胆寒,她们绝对的速度优势,多秒带毒的飞标,能够在不同的情形下发挥不相同的优势。
第3:化生和PT的对比
医生和护士之争已经在论坛争论了很久,这里就服战我也发表以下本人的观点,从数字看,医生有绝对的优势:多秒加血,多种状态技能,舍生取义的变态。
而PT加血技能单秒,加的少,而且伤害技能威力有限,好像看上去很弱小。不过我本人认为,和以前相比,后梦幻时代PT在崛起,并且在服战中我觉得甚至要比医生更加的重要(只对比服战),PT拥有了最实用,最唯一的技能:灵动九天,配合此刻服战的第1打手LG可谓是猛虎添翼,而且也提高了本人的抗性,加强里自己队伍抗击地方法术系的威力。固然医生有群加血,舍生取义,不过在2200+的金香玉面前,这个优势就显得不向以往那样的显眼了。
所以最后我下的结论是:医生综合实力强于PT,但服战能力PT强于医生
说到底梦幻就是烧钱的游戏,
有钱啥都好做。这几种选择:捉鬼、封妖、种族、刷师门、跑商、官职,活动,跑环挺快~但是是要物质基础。大唐官府:男的4力0。5体0。5耐 女的3力1体1耐 本人是经常玩DT的,依我看来DT男的应该4力0。5体0。5耐(有的玩家不理解0。5是什么情况,即是你升2级加1点,那么这样就是0。5了)在许多的文章上都说DT应该3力1体1耐的加,我发觉那不太适宜男士,由于放眼如今的新区,哪个区不是DT的人数最多#83DT中又以男的居多,所以就照成了剑、刀和扇子的价格居高不下,而那些双环双剑还有鞭子的价格就低的可怜,在我那区,一本刀书30W,而双剑书就卖5W,因 此,男的非常难买到好的武器(那群卖点卡的富翁例外),自然在加点上就要多加力了,而女的由于极品武器的价格便宜,完全可以弥补补充自己少加力的缺陷。 方寸山:1体2魔1耐1敏 这个门派本人不是特别了解,好在已经有许多大大们已经写过了,大体相同,本人在此就不再写了,望大家见谅。 化生寺:2体2魔1耐 没啥好说的,化生在PK中血和魔是非常重要的,加耐是为了不被那些高攻的门派秒杀曾经有人建议化生走双抗路线(2魔2耐1体)本人对此并不认同,由于像你这样加有2个缺点。第一:血少,碰上固定伤害就吃亏;第二:体质对灵力的作用与影响比耐力大,化生练级是靠群法唧唧歪歪灵力不高会咋样大家应该都明白知道,俺就不多说了。 女儿村:2体2耐1敏 全梦幻速度最快的门派,拥有梦幻唯一加速度的门派技能,不加敏生下来就有其他门派2、17敏的速度效果。并且也是一个封系强劲的门派,有单封和双封。还不错放毒,放暗器(有加成),还有可以使敌人不攻击本人的楚楚可怜(自己也不能出手)。而且女儿封的成功机会也有些高。门派技能——轻如鸿毛,能临时在武器上附加MP值,下线消失。综合能力是梦幻数一数二的门派,可惜只有女性角色才可以加入。女儿的练级和PK是暗器和封,所以不加魔和力。由于有天生的速度优势,因此可以不加敏。但加1敏就有绝对的速度优势。 2。仙族: 天宫:2、5体2耐0。5敏 门派最厉害的是“五雷轰顶”可以削掉对手25%的血和魔法值(施放成功),假如施放失败只能打落 5%,而这个法术在练级是没有用的,而做任务就有用了,由于任务的BOSS的血都是上万的,25%就许多了,而其他门派打一次就很少超过1000的。PK 的时刻,5雷百分百是血牛的噩梦。而且对于魔法值不多的对手,一次成功命里吸收的25%的魔法值,也是很致命的。 另外,还有可以在战斗中提升灵力很厉害的天神护体,能降低对手5%灵力并且也减少自己5%的防御的天雷斩。还有封系的法术——百万神兵(固定的 90%的成功机会)、镇妖和错乱。同时天宫还拥有全梦幻加攻最厉害的门派技能——天罡气,全梦幻唯一的加HP的门派技能——傲气决。还能解除和避开女儿村的封印法术。 天宫不推荐加力。由于仙族的力量成长是最低的。而天罡气的加伤害程度,足于祢补不加力所缺少的伤害。再算上武器等因素,天宫加2力和不加力的差别并不大。 五庄观:2体2耐1敏 五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,并且也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一的加MP的门派技能。就技能来看是一个相当挺好的门派。 五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。由于烟雨剑法前提条件是需要75%的HP,而天宫的一个5雷成功命里的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。 而PK封系务必要加敏。但不推荐加太高的敏,敏捷高了速度也就相对高了,而速度高的在练级中中群法的几率也高。 龙宫:3魔2耐 龙宫是全梦幻练级最吃香的门派,由于其门派特点是法术命里率100%,而龙宫25%的物理伤害会转移到法术伤害。还能解除和避开女儿村的封印法术。 曾经有的人讲龙宫加点应该4魔1耐,我对此非常不屑,你加4魔1耐练级还不错,PK就是垃圾,DT的一下三连你就差不多要倒了,玩游戏的又有多少个不PK?就算你不去P别人,别人也不容易保不来P你#83 普陀山:2血2耐1魔 有固定伤害的五行法术(无视对手任何属性,以技能等级作用与影响威力),还有可以持续数回合加血疗伤的——普渡众生,以及持续减队上气血上限的——紧圈咒(固然一次减的上限不多,但因为没有任何解封方法,所以累加起来也很恐怖)。而且可以复活队友,实在是后期PK必不可少的门派啊。 3。魔族: 狮驼岭:3力2体 狮驼领是一个魔族门派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身门派的伤害加成技能又多,狮驼领绝对可以称为是梦幻的狂战士。考虑到魔族的防御和魔力的成长都有些低,而且防可以靠装备和血量来祢补,再者狮驼的对魔法值的需求也不高。故狮驼的不建议加耐力和魔力。因为绝对部分技能都需在变身后才能使用,因此也不推荐加敏。 魔王寨:3魔2体 有梦幻最强的单体法——三味真火,亦有群体攻击法术——飞砂走石,还不错召唤牛妖助阵(单P的极品法。可以无限召唤,但战场上只能有一只。因为在己方队员满员的情形下无法召唤,群P的用处稍微逊色。),高技能等级下,召唤出来的牛妖有相当引诱的作战能力。门派技能 ——魔王护特,能临时在武器上附加HP值,下线后消失。 同样的,魔王寨也是一个魔族门派,一样具有魔族的高伤害和高血量的成长。但因为魔王寨的没有物理攻击性法术,对魔法值和灵力的需求比较依赖。再者因为魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏。魔族的防御成长也有些低,所以推荐以血量来祢补防御的不足。 阴曹地府:4体1魔 地府是一个比较特殊的门派,有白天、晚上的不同。用以鉴定除武器和衣服外的所有装备的——灵宝图鉴,也是地府的专属技能。单从这一点上看,就能够看出地府是一个比较吃香的门派。 并且,地府的还有攻击单人和多人,并减少对手气血和魔法值上限的法术——判官令和阎罗令。还有可以在白天隐身的——修罗令,还能破隐身和女儿的楚楚可怜的——幽冥鬼眼,还不错放毒,还不错解盘丝的封。从技能上来看,地府的相当恐怖,等同于普陀+女儿。但在游戏里练得好的人并不多,大概是太过于另类的原因。 地府主的要伤害性法术判官令和阎罗令,是和普陀的五行一样是固定伤害的,所以对灵力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最糟糕的。所以魔不应该多加,但不可不加,由于地府PK时要是碰上有破碎无双(特技)的DT那么这样就麻烦了。再者因为地府没有致命性的攻击手段,先出手的优势也不明显,加敏也就显的没必要了。 盘丝洞:3体1力1敏 一个有吸魔和吸血的法术,亦有双封的技能,不仅可以封对手的法术和物理,还不错不让对手吃药,还不受暗器作用与影响,还能解除天宫类的封印效果的门派。特别是不受暗器作用与影响,是少数对女儿的威胁较大的门派。 不加防是由于有门派技能盘丝舞,能临时在武器上附加防御值。并且在战斗中应该使用盘丝阵,所以已经没很有必要加防。 魔族的门派,加血是必定的。因为敏不会有女儿的高,再者敏高了就象征着速度高,速度高中群法的几率就提高了,固然是封系门派,不过 也没必要走高敏路线。
本人说用人的剑侠客最好用魔的虎头怪最好用仙的神天兵最好!!!梦幻西游背景
话说五百年前,紫霞仙子私下凡尘,邂逅妖猴孙悟空,展开了一段凄绝美绝的旷世奇情。不想妖仙之恋为天道所不容,天庭为了维护神仙至高无上的尊严宣布要荡平魔界,而孙悟空因紫霞仙子之死而疯狂,率领群妖对抗天庭。人类为求自保,或沉浸于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以天界击败孙悟空而终,令其堕入轮回思过。
时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐仙庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。
天地间芸芸众生分为人、仙、魔三大种族,各族天赋不同,自有所长。超脱而飘逸的仙族能够掌握天地之灵气,并能将他们转化成为百变神通;从阴暗中走出的魔族崇武好杀,他们也常常拥有极强的战斗力和抵抗力;看起来平凡的人类在战火中习得阴阳五行之理,演化为奥妙的法术和武学。并try挖掘自己强大的心灵力量,立身于三界之间。三族均各自创立四大门派,以广纳门徒,传授技艺,壮大声威。
观音大士观众生相,三界大战之后,心魔肆虐,尘世中人性的莲花已经枯萎。邪恶与欲望逐渐滋长,吞噬了心灵间的良善,将巨大无比的潜力引入无边的黑暗,而佛主如来处有三藏真经,可以劝人为善,待要送上东土,只怕众生愚昧,毁谤真言,故决定广募与佛有缘之人,遍大义于天下,寻找五个天命取经人。《梦幻西游》的故事由此展开,玩家将在经历一段际遇后得到金莲花,成为有佛缘之人,接受寻找天命取经人,帮助他们拂开尘眼,见性归真的使命。
这五个天命取经人中,有佛祖座下被贬下凡尘的金蝉;有调戏嫦娥犯了天条,被打入人间投了猪胎的天蓬元帅;有失手打碎琉璃盏惹怒王母,被罚下人间受苦的卷帘大将;有受冤背屈的神龙之子小白龙;更有五百年前大闹天宫,令各路神仙闻风丧胆的妖猴孙悟空转世。这五人或有凄凉身世,或有无限心结,更或全忘前世因果,变得愚钝不可教化。四海之大,该向何方寻找,该怎么样劝服他们甘愿苦历千山,远经万水,到佛祖处求取真经,劝化众生,破解千年冤戾。所有的都是未知,都等待着玩家的探寻……
收费介绍
收费:10级以下不收取费用,10级以上为 4点/小时 1点约1毛钱 点卡全国各网吧均有销售。售价一般为50点的5元(原价5元,此刻涨价到6元了),100点的10元,150点的15元,200点的20元,300点的30元,500点(一般作为游戏奖励)的50元。
游戏简单介绍
《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中,网易优秀的研发力量,更加明 白把握玩家心理的设计理念,使得《梦幻西游》成为目前国内同时在线人数最多的超人气妹子ORPG互联网游戏,目前注册人数超过1、2亿,最高同时在线人数冲破150万,一共开设收费服务器达451组。
画面风格:
游戏的人物造型为Q版造型,非常可爱。游戏里有三个种族共十两个人物角色可以选择,分别为六男六女。男性人物有英武神勇的神天兵、潇洒飘逸的剑侠客、憨厚可爱的虎头怪等。女性人物有娇小可爱的骨精灵、灵气逼人的玄娥、不让须眉的英女侠等。相信如此多种个性不同的人物肯定有您所中意的。另外游戏中外人物也各具特色。
网易的美工成功地将中国古典建筑的凝厚与Q版的意趣风格糅合在一起,将《梦幻西游》的场景打造成一幅真真正正意义上的“游戏画卷”,相信不管是喜欢写实风格还是喜欢Q化的童趣风格的玩家对《梦幻西游》的场景画面都会由衷地满意。游戏中所有人物的3D造型都显得异常的圆润。同时游戏场景的构成手法也非常老到,不管是干涩少雨的沙漠,还是湿润凝重的绿洲,在游戏中都显得是那么的栩栩如生。那种呼之欲出的真实感能给人带来的视觉迫力将时时让玩家有着身临其境的体验感觉。
《梦幻西游》中的版图无比的庞大,一共有四个大洲、五组迷宫及十二个门派以供玩家来探险,每一个地方皆有独一无二的特色,有一望无垠的边境沙漠、盛世大唐的长安城、终年冰雪覆盖的北俱芦洲、阴森诡异的阴曹地府、波涛汹涌的东海龙宫等。而且各个地方的建筑特色也不完全一样,玩家可以感受到不同的文化韵味。游戏画面极其精细,加上整幅构造的地图,故有着非常强的整体感,让玩家有身临其境的体验感觉。游戏中所有场景都由美工手绘完成,相比起韩国互联网游戏惯用的场景贴图手法而造成的视觉单调来讲,无疑网易在《梦幻西游》视觉效果上费了很大的心力的。
游戏特色
门派系统:
《梦幻西游》的world世界中仙、人、魔三族各有传承。为了使自己的门派弟子横行天下,各派师傅都不吝一己之私,纷纷将压箱底的功夫拿出来教导门徒。同时《梦幻西游》中首次鲜明地引入了门派克制系统,三族十二派互相克制,每个门派皆有一招必杀技来克制另外一个门派,环环相扣,变成了一个结构严谨的“门派克制链”,从本质上杜绝了一派过于壮大的可能性。
游戏系统简单介绍
帮派系统:
四海之大,任你鱼跃。在《梦幻西游》世界里,你可以孤身游历江湖,作一名无牵无挂的独行侠客,也可以携手四方朋友,组建一支属于本人的帮派,共同体验闯荡江湖带来的乐趣。 帮派是展现游戏互动性的一项重要内容,在这儿你可以体会到团体带来的荣誉感和归属感,进一步领略游戏内容的丰富多!!!
结拜系统:
千金易得,挚友难求。武林儿女闯荡江湖,能够结交到知心的好友是最贵重的收获!!!结拜好友除了在共同战斗时提高自动保护、合击几率外,还能获得独一无二的自制称谓!!!
爱情婚姻系统:
千里姻缘一线牵,在《梦幻西游》的world世界里,最浪漫而难忘的一刻,就是和本人的意中人一起携手,步入婚礼的殿堂,结为人人羡慕的情侣。一对新人穿上喜庆的大红新装,在鸳鸯祠前拜堂成亲,月老在婚礼现场洒下喜糖给四方宾客,整个婚礼场面可谓热闹非凡。婚礼完后,又有喜轿出租,价格廉美,还有乐队奏曲,媒婆唱词……
欢乐家园:
这里是又一片广阔的游戏空间:幽雅舒适的新居,趣味盎然的游戏氛围,尽情体验动手建房子、做家具的快乐,玩家建造的房子不但拥有各项丰富实用的功能,还能与您的意中人享受共同布置和布局温馨小家的乐趣哦!!!
养育系统:
您喜欢小男孩,还是小女孩呢?您的宝宝将来会像爸爸一样英勇威风,还是像妈妈一样美丽温柔呢?在《梦幻西游》里不管是已经出嫁的玩家,还是单身玩家,皆能够获得本人的宝宝,体验生儿育女的天伦之乐!!!并且,宝宝也分有种族,成长后还不错拜师呢!!!
商业系统:
游戏中有着各式店铺、酒楼、钱庄、当铺、娱乐室 ,为玩家提供交易、存款及娱乐等服务,还有各式生意人出此刻各大城市之中。此外,玩家还不错自己摆摊,或者开设属于本人的商店,体验一下经营店铺的辛苦与乐趣吧。
任务系统:
厌烦了单调的杀怪,来体验一下《梦幻西游》世界里丰富多的任务吧。不管你是初涉江湖的新人,还是修道有成的高手,总可以找到适合本人的任务。除了一些随时可做的常规任务外,游戏中还有那么一些定期类的活动,趣味十足奖励丰厚,不要轻易错过哦。
任务介绍页面:http://xyq。163、com/introduce/task/basic002、html
定期活动介绍:http://xyq。163、com/introduce/cg001、html
法宝系统:
普通法宝
所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有几率也会随法宝境 界的提升而增添。
名称 类型 使用等级 门派 限制 主/被动 作用 使用效果
碧玉葫芦 恢复 60 - 被动 增添师门技能的气血恢复效果。 师门法术造成的治疗效果有一定增添。
飞剑 辅助 60 - 被动 增添命里。 增添一定的人物命里。
拭剑石 辅助 60 - 被动 增添伤害。 增添一定的人物伤害。
金甲仙衣 防御 60 - 被动 神兵护体 战斗中遭受物理攻击的时刻有一定几率出现神兵现身保护。
缚妖索 辅助 60 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功机会降低。
鬼脸面具 辅助 60 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用1级变身卡,每提升2级境界可增添1级变身卡使用上限,最高5级。
金钱镖 攻击 60 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗2000当前金钱,此法宝不受防御灵力及修炼效果作用与影响。
惊魂铃 辅助 60 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽逃跑。
嗜血幡 攻击 60 - 被动 物理攻击时一定几率攻击多个目标 有一定几率在物理攻击的时刻多攻击一个目标。
风袋 辅助 60 - 被动 增添人物速度 增添人物速度10点。
清 辅助 60 - 主动 解除 一定的几率解除目标因法宝致使的异常状态。
九黎战鼓 攻击 60 - 被动 提升召唤兽攻击 佩带者进入战斗后随机增添其所有出战召唤兽的攻击至战斗结束,
盘龙壁 防御 60 - 被动 提升召唤兽防御 佩带者进入战斗后随机增添其所有出战召唤兽的防御至战斗结束。
神行飞剑 辅助 60 - 被动 提升召唤兽速度 佩带者进入战斗后随机增添其所有出战召唤兽的速度至战斗结束。
汇灵盏 辅助 60 - 被动 提升召唤兽灵力 佩带者进入战斗后随机增添其所有出战召唤兽的灵力至战斗结束。
天师符 辅助 60 方寸山 被动 增添师门技能等级 增添1级"符之术"技能以及对封系法术的抵抗。
织女扇 辅助 60 女儿村 被动 增添师门技能等级 增添1级"闭月羞花"技能以及对封系法术的抵抗。
雷魂 辅助 60 天宫 被动 增添师门技能等级 增添1级"乾坤塔"技能以及对封系法术的抵抗。
迷魂灯 辅助 60 盘丝洞 被动 增添师门技能等级 增添1级"催情大法"技能以及对封系法术的抵抗。
定风珠 辅助 60 五庄观 被动 增添师门技能等级 增添1级"乾坤袖"技能以及对封系法术的抵抗。
五色旗盒 用法宝可以选择将若干个导标旗上的坐标点以小地图形式标记在同一个合成旗上;
合成旗可使用次数为用以合成的导标旗剩余次数叠加,玩家可选择所需合成旗颜色;
法宝境界相应的可记录坐标个数如下:0境界(三);1~2境界(四);3~5境界(五);6~8境界(六);9境界(7)。
每合成记录坐标,消耗1点灵气。
高档法宝
所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有几率也会随法宝境界的提升而增添。
名称 类型 使用等级 门派限制 主/被动 作用 使用效果
玄冰面具 辅助 90 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用2级变身卡,每提升3级境界可增添1级变身卡使用上限,最高6级。
捆仙绳 辅助 90 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功机会降低。
现形符 90 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用有一定几率破除对方任何变身效果。
发瘟匣 90 - 主动 使用五瘟蛊干扰玩家。 使用后两回合内目标玩家只能使用物理攻击。
聚妖铃 辅助 90 - 主动 召唤怪物参战 召唤一只比玩家等级低20级的妖怪参加战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-三、
万鬼幡 辅助 90 - 主动 召唤鬼魂参战 召唤一只比玩家等级低20级的召唤兽参加战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3
断线木偶 防御 90 - 主动 招引召唤兽攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为木偶,只能对召唤兽使用。
五娃娃 防御 90 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中两回合内替法宝拥有者承受一定伤害。
番天印 90 - 主动 禁止法宝发挥作用 一定的几率成功使目标佩带的被动法宝3回合内不能发挥作用。
七煞 90 大唐官府 主动 临时降低目标防御 使用后使目标防御降低30-40点,持续3回合,从启动当前回合计算。
罗汉珠 辅助 90 化生寺 主动 一定回合内魔法开支大幅度减少 使用后玩家下3个回合使用任何消耗魔法的门派法术消耗减少。
分水 恢复 90 龙宫 主动 一定回合内将部分伤害转化为气血 使用后玩家下3个回合遭受的部分伤害将被吸收并转化为气血恢复。
赤焰 恢复 90 魔王寨 主动 回复魔法 使用后本人在接着下面3回合开始时恢复15-30点魔法。
金刚杵 攻击 90 普陀山 被动 增添普陀山法术威力 佩带法宝的普陀山弟子在使用五行法术时的伤害值提高10-20点。
兽王令 辅助 90 狮驼岭 被动 提升召唤兽全部属性 佩带者进入战斗后随机增添其所有携带出战召唤兽的攻击、防御、速度、灵力6-12点。
摄魂 90 阴曹地府 主动 使目标承受的伤害增添。 使目标从当前回合起三回合内所有攻击效果降低,承受的所有伤害增添。
特级法宝
所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有几率也会随法宝境界的提升而增添。
名称 类型 使用等级 门派 限制 主/被动 作用 使用效果
神木面具 辅助 110 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用3级变身卡,每提升3级境界可增添1级变身卡使用上限,最高8级。
落雨金钱 攻击 110 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗4000当前金钱,此法宝不受防御灵力效果作用与影响。
缚龙索 辅助 110 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功机会降低。
照妖镜 110 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用后有一定几率破除对方任何变身效果。
鬼泣 辅助 110 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽选择逃跑,成功机会与平时相同。
月光宝盒 辅助 110 - 主动 定位移动工具 移动至指定地点,使用间隔为1小时,能在非虚拟场景外(如帮派内、家中、副本内)任意地方定点,非战斗中使用。
缩地尺 辅助 110 - 主动 移动工具 使用后从战斗中逃离,并被送到长安酒店、长寿村酒馆和傲来国客栈、大雁塔三层中的任意一处,有一定几率失败。
影蛊 辅助 110 - 主动 跟踪工具 每10秒获得目标的位置,每次消耗300点魔法,持续1分钟,随着境界提升而减少每次魔法的消耗值。
混元伞 辅助 110 - 主动 魔法反弹 使用后3回合内将自己承受伤害的10%反弹给对方任意队员或召唤兽。
落宝金钱 辅助 110 - 主动 击落法宝 一定几率取消对方主动法宝增添的持续效果,不受五行相克相生的限制。
无魂傀儡 防御 110 - 主动 招引玩家攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为傀儡。
苍白纸人 防御 110 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中三回合内替法宝拥有者承受一定的伤害
通灵宝玉 辅助 110 - 被动 战斗中获得的经验增添 战斗中获得的经验增添1%。
聚宝盆 辅助 110 - 被动 战斗中获得的金钱增添 战斗中获得的金钱增添1%。
乾坤玄火塔 110 - 主动 增添愤怒值 5回合内,每回合增添愤怒值上限2%的愤怒值,随着境界提升增添恢复的愤怒值。
无尘扇 110 - 主动 减少愤怒值 4回合内每回合减少目标愤怒值上限1%愤怒值,随着境界提升增添减少的愤怒值。
七宝玲珑灯 辅助 110 - 被动 解除 每回合自动解除队伍中中了法宝异常状态的成员,有一定几率失败,按速度计算。
无字经 110 - 主动 禁止使用法宝 一定几率成功禁止目标3回合内使用主动法宝。
干将莫邪 攻击 110 大唐官府 主动 临时增添伤害 使用后玩家下2个回合临时增添一定伤害,依据回合递减。
慈悲 恢复 110 化生寺 被动 增添师门法术与特技加血效果 师门法术与特技造成的治疗效果有一定增添。有一定几率治疗效果加倍。
曼陀罗 110 女儿村 被动 增添受暗器或满天花雨致使中毒后气血与魔法的损失量 目标受暗器或满天花雨致使中毒每回合增添一定的气血扣除,最多不超过人物等级*五、
救命毫毛 辅助 110 方寸山 被动 自动复活 战斗中死亡后每回合有一定几率复活,随着法宝修炼境界增添复活的次数。
伏魔天书 攻击 110 天宫 被动 增添天宫法术威力 佩带者使用天宫法术五雷轰顶与雷霆万钧时造成的伤害增添20-30点。
普渡 恢复 110 普陀山 被动 一定几率增添恢复个数 佩带法宝者使用门派法术普渡众生时有一定几率额外为队伍中另外一个目标施放普渡众生。
镇海珠 攻击 110 龙宫 被动 法术攻击目标时忽略目标1%的灵力 使用门派法术攻击目标时忽略目标1%灵力。
奇门五行令 110 五庄观 主动 令目标攻击失去准头 一定几率令目标在2回合内物理、法术攻击失误。
失心钹 110 狮驼岭 主动 使目标召唤兽陷入混乱状态 一定几率令目标召唤兽3合内陷入混乱状态,随机物理攻击其队伍内任意成员,不会因攻击对象为同队一队伍成员而致使伤害为一、
五火神焰印 辅助 110 魔王寨 被动 增添自己一身法术暴击率 增添2%法术暴击率。
九幽 恢复 110 阴曹地府 被动 利用尸腐毒为己方成员增添血量 佩带此法宝者在使用门派法术时,如造成第1下以及持续掉血效果,则每个中毒者对法宝佩带方玩家成员恢复一定的当前气血。每回合气血回复血量最多不得超过等级*三、
忘情 110 盘丝洞 被动 封的时刻有一定几率使目标获得治疗效果减半的状态 在封中目标时使目标在接着下面3回合内受到的治疗效果减少2%。
特不要说明
普通法宝(1级法宝)允许放弃与放入行囊,允许给予,交易,出售、摆摊、商店上架和存放,放弃需执行部分解锁。
高档法宝(2级法宝)、3级法宝(特级法宝)只允许放入法宝栏,不可移出或存储交易,放弃需执行部分解锁。
法宝的属性
法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特征:
金:对攻击类型法宝有额外1%加成的作用,对防御系法宝有1%降低效果。
木:对防御类型法宝有额外1%加成的作用,对恢复系法宝有1%降低效果。
水:对辅助类型法宝有额外1%加成的作用,对系法宝有1%降低效果。
火:对类型法宝有额外1%加成的作用,对攻击系法宝有1%降低效果。
土:对恢复类型法宝有额外1%加成的作用,对辅助系法宝有1%降低效果。
法宝具有五行属性,自然有相互之间相克相生的关系。具体相克相生关系如下:
相生:金->水->木->火->土->金。
相克:金->木->土->水->火->金。
怎样合法宝
法宝材料的五行位:
金凤羽和玄龟板的五行一直拿不准,试验了3次之后终于确认了。法宝材料的具体五行是:
龙筋 金
天蚕丝 金
千年阴沉木 木
玄龟板 水
麒麟血 水
补天石 土
金凤羽 土(开始一直判断金凤羽是火或者金五行,不过发现某个法宝的材料里同时显现了金凤羽和天蚕丝,确认天蚕丝是金五行,就排除了金凤羽金五行的可能性。紧接着试验2次火位都失败,第三次改放土位才成功)
内丹的摆放摆列位置:
材料金+水 内丹土位
材料金+木 内丹水位
材料金+土 内丹水位
材料木+水 内丹火位
材料木+土 内丹火位
材料水+土 内丹木位
以上是从论坛转过来的。
但是近日通过实践,这个内丹的摆放摆列位置的确成功机会很高。不过随着法宝相应的五行,显现了新的问题。我领了几个法宝任务合出来的无行都是内丹的无行,因此此处给同门介绍个小技巧能合出最有利的属性。今天早晨领了个任务是金甲仙衣这个众所周知是要木的,那么早晨领个任务要的材料是玄龟(水)+蚕丝(金),假如依照他说的就应该放土位,不过我想得到木的,于是俺就把内丹放到了木的具体位置。不过结果的的确确是木的,我们区木的能卖到400+而其他别的基本没人要。希望能给大众启示。祝大家合出自己热爱的法宝。本文着重是一个数字统计,关于参与帮战的各门派的情形,本人从论坛的图片,以及服战录象的观看,获得了36个服战的代表队的基本门派资料共180人,在这儿,跟大家共享以下,12门派的参战情况,并且简单解读分析类似门牌的对比。本文的的代表队并不蕴含全部,只是其中一部分,欢迎大家补充。
人数第1门派龙宫(共42人占23、7%)人员如下:
怕妻子的猪头,魔紫枫,☆羽す婕☆,梦幻ボ龙三,天空看守者,梦お可人,燕的丈夫,小杀手888,柳逸非,〖梦幻太子〗,逍遥メ风狱,风云§天下,泪痕,梦幻天兵神,X11979,轻舞め,仙★飞舞,枫之绣,孤独【小猪】,XP魔煞,§维维—,虾米吃鲨鱼,〖思琴若水〗,没有人永生,〓姜维〓,嘻嘻涵涵,西西仙仙,传说の龙无情,传说の魔神,终极狂龙,月奴儿,龙三要出嫁,永恒の飘渺,东西不败,相思成灾,蓝色旋风R,缘梦-无の敌,☆梦天使≈,【飞天神龙】,V虹V,仟指柔,0阳光0。
人数第2门派大唐官府(共39人占21、7%)
大唐官府:AA黄花菜,黑雨伞,风火海,此人不在线,江海の痞子,疾风の酷仔,帅帅亚亚,华衣,蓝色多一些,蓝之诱惑,飞影联,剑舞か将军,橘子味女孩,荒地有情夫,爬树猪,点¢点,遥遥不悔,蓝圣,谟邶以邶,点滴无痕,¤开山怪¤,HAPPLY,谭飞,冷月♀公子,皇朝星期天,宝贝№妞妞,smallbear,冲锋陷阵,木土,本是书生,覆雨剑,〔★VE走就走,叽里の咕噜,★新手★,阿龙三,我想识你,魂_枫,霸⑩仔仔,宝马,
人数第3化生寺(19人占10、5%):YZliuhao007,九头龙闪,伤心人间,邪瞳の幻,无邪——老狼,苦墨斋主,无敌流星,晶荣胜,仰望天空¤林,◆萧瑟◆,羔羊医生,鬼小生,打飞机的熊猫,尤依,杰杰杰杰,止步。哭泣,♂天命医神♂,云海茫茫,风尘三侠★风,
第4位盘丝洞(15人占8、3%):暗夜。水滟,可。人,非潴女,Aries,毛果芸香,迪娜娃娃,妖狐玉藻,云の茶,晴天pigpig,飘香天梦,小惜,蓝色小飞蛋,区区含羞草,素衣纤尘,≯顽皮猪仔≮,
第5位狮驼岭(13人占7、2%):《逍遥狂魔》,梦幻の希索加,碧★咸,无敌巨魔王⊙,ぜ区区恶魔,〓龙哥〓,燕狂徒,不是很牛,笑哈哈777,史匹堡,我最强大,笑看人生发,混世魔王の龙
第6位五庄观(12人占6、7%):szRichard,一天世界晴,小烟囱,白色的。。。,名字510280,钻石三,可以吸的CC,飞翔小胖,。大三元。,ω灵界者ω,悠あ龙,狂—笑の天,
第七位天宫(10人占5、6%):LuckyDog,便士仔,清唇毒药,玉皇大哥,mindy,江南—酷哥,服务器07,几度轮回,*豆豆,天才老大
第八位女儿村(10人占5、6%)笑飞飞,QQ飞,*靓晶晶*7294858hgh,liulouyang,微微!!!!!!,夏日幻雪,菲菲,☆冰の燕☆,《花木兰》
第九位魔王寨(6人占3、3%):残刀,胡天乐,『折翅天使』,天下无牛,城市魔王,失业天才
第十普陀山(6人占3、3%):小灵林,羽泠姬,晓吻,深圳蚊子,月痕仙儿,舞姬Cat,
第十一方寸山(5人2、8%):香蕉区区简,逍遥西游记,嗜血のHyde,chenf,龙凤成翔
第十二阴曹地府(2人占1%):秋-狂魔づ君,从阴间来
好了,数据正如以上,固然这里反映了服战的参与门派数字比例,不过并不就一定代表数字高的就一定是服战最厉害的,这里还要排除一个游戏内部本身门派多少问题,打比方说方寸的PK能力是大家都知道的,而方寸排在倒数第2,着重是由于每个区的方寸总人数就很少,150左右的高手更是少之有少。因此我将比较以下几个门派:
一:大唐官府龙宫狮驮岭的比较。
我们都懂,这3个门派是3个人数最多的杀手型门派,排除魔王来比较是由于魔王总人数较少。因此以上3个门派作为打手,谁在服战中占居的地位也能从以上数据可见一斑。
很重要的是龙宫排在第1位,占23、7%在人数上超过了大唐,固然相差不大,,DT在一个游戏里的总人数是最多的,有比较变态的数字说,新区有1/3是DT,无论假如DT人数肯定多余龙宫。而服战的这样一个数字说明法术系门派在后梦幻时代崛起,法术的不可保护,可单个攻击,可双个攻击,可群攻击,显然比可保护的三连更具有威胁。当然了,DT官府在队伍中的威胁也是无庸质疑的,冠部落DT选手AA黄花菜的表现就能够说明DT的地位。而STL因为变身限制,蓝限制,以及比较尴尬的伤害能力,好像总是会被前2位打手的光芒覆盖,但是STL的多变打发也是能让对手胆寒的。
二:封系门派:PS和女儿的对比
这2个门派都是最为全面典型的全封系,当然因为方寸的本身总妥协较少,和PS女儿就没有可比性,所以不拿来比较。
我觉得,PS和女儿的对比,比较容易就发现,PS愈来愈占据了封系王者的地位15比10的数字是一个说明。
另外其实也就是说从技能对比来看,女儿拥有速度优势,这个是谁都无法对比的,不过在后梦幻的服战时代,PS又拥有了2个优势:第1,禁疗技能,服战的药物都是品质非常非常高的,经常会加出2000+的血,所以一个快要死亡的人物,只要几个高品质药物就能保持不死,而这个技能是PS独有;第2个优势,我们也看见了,服战里面LG的人数是最多的,而LG能够接女儿的封,这就给女儿的封印技可以带来了巨大危害,而且除了LG之外TG也能接,这个也成了女儿的致命弱点。
当然了,女儿的高手一样也能让对手胆寒,她们绝对的速度优势,多秒带毒的飞标,能够在不同的情形下发挥不相同的优势。
第3:化生和PT的对比
医生和护士之争已经在论坛争论了很久,这里就服战我也发表以下本人的观点,从数字看,医生有绝对的优势:多秒加血,多种状态技能,舍生取义的变态。
而PT加血技能单秒,加的少,而且伤害技能威力有限,好像看上去很弱小。不过我本人认为,和以前相比,后梦幻时代PT在崛起,并且在服战中我觉得甚至要比医生更加的重要(只对比服战),PT拥有了最实用,最唯一的技能:灵动九天,配合此刻服战的第1打手LG可谓是猛虎添翼,而且也提高了本人的抗性,加强里自己队伍抗击地方法术系的威力。固然医生有群加血,舍生取义,不过在2200+的金香玉面前,这个优势就显得不向以往那样的显眼了。
所以最后我下的结论是:医生综合实力强于PT,但服战能力PT强于医生
说到底梦幻就是烧钱的游戏,
有钱啥都好做。
玩DT好哦,他能鉴定两个最要紧的武器和铠甲!!!我都玩1年DT了,此刻136了,而且DT点技可以在12门派中最便宜哦,想体验的话可以注册玩玩哦!!!
梦幻很好玩。
假如选男的。大唐是比较耗钱的。
大唐的技能还好。
假如是男大唐。武器比较贵。后期一本刀书就500W。再加上铁。
我建议你玩魔王。魔王此刻改的比较牛B。
法伤是所有门派最高的。
而且相对较好练级。。。特好玩,而现在不流行了,玩 超级跑跑 吧!!!去狮驼岭,电信好的就是辽宁了。
第3:化生和PT的对比
医生和护士之争已经在论坛争论了很久,这里就服战我也发表以下本人的观点,从数字看,医生有绝对的优势:多秒加血,多种状态技能,舍生取义的变态。
而PT加血技能单秒,加的少,而且伤害技能威力有限,好像看上去很弱小。不过我本人认为,和以前相比,后梦幻时代PT在崛起,并且在服战中我觉得甚至要比医生更加的重要(只对比服战),PT拥有了最实用,最唯一的技能:灵动九天,配合此刻服战的第1打手LG可谓是猛虎添翼,而且也提高了本人的抗性,加强里自己队伍抗击地方法术系的威力。固然医生有群加血,舍生取义,不过在2200+的金香玉面前,这个优势就显得不向以往那样的显眼了。
所以最后我下的结论是:医生综合实力强于PT,但服战能力PT强于医生
说到底梦幻就是烧钱的游戏,
有钱啥都好做。我也算一个梦幻的忠实玩家了。凭借个人4年的梦幻经验来说男的号比较省钱的就先要把人族省去了,由于众所周知人族的男号剑侠和逍遥武器都是很贵的。。。。假如朋友想省钱的话建议不要玩人族,其次仙族的男号亦不是很省钱,众所周知仙族的天宫要点4修那钱就费大了。龙宫的在练级的时刻光药钱就要比别的门派多花不少。(本人号就是玉皇顶的龙宫飞升145、)五庄的固然说花钱相对少点,不过练级很慢。由于伤害低一般找个队非常难。新手最好别选择。剩下的比较省钱的就是魔族了。魔族的男号有3个选择,魔王,狮驮,地府。这3个门派来说最省钱的本人认为是狮驮,由于魔王和地府都是法术门派(固然亦有攻系地府),本人建议练狮驮比较省钱,1是武器便宜。2是升级的时刻不需要大量的钱买药。


