诸葛神算11武将特技太阳(诸葛神算第二3签全解)
《三国志11》怎么理解神算特技的“于全计略有所优势”,诸葛对徐晃用扰。。。
神算=虚实+深谋+看破
于全计略有所优势总之把计略所达到的伤害加深或维持时间更长
另外暴击增添15%伤害而不是50%
另外神算对落雷和妖术无效
那是由于徐晃有沉着,防搅乱的;规律防伪报;明镜两者都防。对拥有以上特技的人用搅乱等是无效的,就算用修改器把智力改成255也没有用
诸葛亮三十六计分别为哪些?
first of all,不是诸葛亮的三十六计,三十六计是一本书,其中总共有六套,每套六计
第1套: 偷天换日,围魏救赵,借刀杀人,以逸待劳,趁火打劫,声东击西
第2套:无中生有,暗渡陈仓,隔岸观火,笑里藏刀,李代桃僵,顺便牵羊
第3套:打草惊蛇,借尸还魂,调虎离山,欲擒姑纵,抛砖引玉,擒贼擒王
第4套:釜底抽薪 ,混水摸鱼 ,金蝉脱壳,关门捉贼 ,远交近攻 ,假道伐虢
第5套:偷梁换柱, 指桑骂槐,假痴不癫,上屋抽梯,树上开花,反客为主
第6套:美人计,空城计,反间计,苦肉计,连环计,走为上
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诸葛亮用过的计谋:
1。釜底抽薪。诸葛亮初到江东,作为弱国的使者,决心先打落他们的气焰。张昭突出的弱点是主张降曹,投降是既无能又无耻的表现。诸葛亮瞅准这一点,点到了张昭的痛处,使他再也不能开口。
薛综与陆绩出于贬低刘备,抬高了曹操的身份,这就犯了那个时候士大失阶层中的奥论大忌。诸葛亮一把抓住这点,斥责他们一个是“无父无君”。一个是“小儿之见”,说得二个人“满面羞惭”,先后“语塞”。
2。隔岸观火:曹操把所有的战船在长江上3。五十为一排,首尾用铁环连锁,上铺阔板,诸葛亮借东南风,火烧曹操那些连在一起的战船。诸葛亮回到刘备身边,并和刘备一起登上樊山观望长江中的火攻大战。
3。空城计:《三国演义》中写,魏国派司马懿挂帅进攻蜀国街亭,诸葛亮派马谡驻守失败。司马懿率兵乘胜直逼西城,诸葛亮无兵迎敌,但沉着镇定,大开城门,自己在城楼上弹琴唱曲。司马懿怀疑设有埋伏,引兵退去。
参考资料:知识混装大无极-三十六计
三十六计指的是:金蝉脱壳、抛砖引玉、借刀杀人、以逸待劳、关门捉贼、浑水摸鱼、反间计、笑里藏刀、顺便牵羊、打草惊蛇、偷天换日、调虎离山、擒贼擒王、趁火打劫、李代桃僵、指桑骂槐、隔岸观火。
美人计、借尸还魂、声东击西、围魏救赵、连环计、假道伐虢、树上开花、暗渡陈仓、走为上、假痴不癫、欲擒故纵、釜底抽薪、空城计、苦肉计、远交近攻、反客为主、上屋抽梯、偷梁换柱、无中生有。
第1计 偷天换日
备周而意怠,常见则不疑,阴在阳之内,不在阳之对。太阳,太阴。
译:认为准备万分周到,就容易松劲;平时看惯了的,就常常不在怀疑了,秘计隐藏在暴露的事物中,而不是和公开的形式相排斥。非常公开的常常蕴藏着非常机密的。
第2计 围魏救赵
共敌不如分敌,敌阳不如敌阴。
译:树敌不可过多,对敌要各个击破,对此刻还不忙于消灭的,要隐藏我们的目的。
第3计 借刀杀人
敌已明,友未定,引友杀敌,不出自力,以损推演。
译:作战 的对象已经确定,而朋友的态度还不稳定,要诱导朋友去消灭敌人,避开消耗本人的力量。
第4计 以逸待劳
困敌之势,不以战,损刚益柔。
译:控制敌方力量发展的命脉来扼杀他,而不采取进攻的形势,这便是“损刚益柔”原理的演用。
第5计 趁火打劫
敌之害大,就势取利,刚决柔也。
译:敌方的危机危难很大,就乘机取利,用优量攻击软弱的。
第6计 声东击西
乱志乱萃,不虞“坤下兑上”的预兆;利其不自主而取之。
译:敌人乱撞瞎碰,摸不清情况,这是《易经》“萃”封上所说的“坤下兑上”的混乱征状。必须利用敌方失去控制力的时机加以消灭。
第七计 无中生有
译:诳也,非诳也,实其所诳也。少阴,太阴,太阳。
无中生有是运用假象,但不是弄假到底。而是使假象变真象,大小假象,掩护真象。
第八计 暗渡陈仓
示之以动,利其静而有主,“益动而巽”。
译:故意暴露行动,利用敌方固守的时机,便主动偷袭。
第九计 隔岸观火
阳乖序乱,阴以待逆,暴戾恣睢,其势自毙。顺以动豫,豫顺以动。
译:敌人内部分裂,秩序混乱,我便等待他发生**,那时敌人穷凶极恶,翻目仇杀,势必自行灭亡。俺要依据敌人变动作好准备;作好准备之后,还要依据敌人的变动而行动。
第十计 笑里藏刀
信而安之,阴以图之,备而后动,勿使有变:刚中柔外也。
译:使敌人相信我方,并使其麻痹松懈,我则暗中策划,充分准备,一有机会,立即动手,使他来不及应变,这是暗中厉害,表面柔和的策略。
第十一计 李代桃僵
势必定会有损,损阴以益阳。
译:当局势发展有所损失的时刻,要舍得局部的损失,以换取全局的优势。
第十二计 顺便牵羊
微隙在所必乘,微利在所必得。少阴,少阳。
译:微小的漏洞必须利用,微小的利益,也必须获得。变敌人小的疏忽,为我方小的胜利。
第十三计 打草惊蛇
疑为叩实,察而后动,复者,阴之媒也。
译:有怀疑的就要侦察实情,完全掌握了实情再行动。反复侦察,是发现暗藏敌人的因素。
第十四计 借尸还魂
有用者不可借,不能用者,求借,借不能用者而用之。匪我求童蒙,童蒙求我。
译:有用的不可以利用,怕的是俺不可以控制它,不能利用的却要去利用,由于我完全可以控制它,利用不能用的而控制它,这不是我受别人的支配,而是我支配别人。
第十五计 调虎离山
待天以困之,用人以诱之,“往蹇来返”。
译:等待天时对敌方不利时再去围困他,用人假象去诱骗他“往前有危险,就返身离开”。
第十六计 欲擒故纵
逼则反兵,走则减势,紧随勿迫。累其气力,消其斗志,散而后擒。兵不血刃,需,有孚光。
译:逼得敌人无路可走,就会遭到坚决的反扑;让他逃走,就会消灭敌人的气势,因此要牢牢地跟踪敌人,不过不要逼迫他,借以消耗他的体力,瓦解他的士气,等他的兵力分散了,再行再以捕捉。这样用兵可以避开流血,不逼迫敌人,并让他相信,这对战争是有益的。
第十七计 抛砖引玉
类以诱之,击蒙也。
译:用类似的东西去迷惑敌人,使敌人遭懵上当。
第十八计 擒贼擒王
摧其坚,夺其魁,以解其体;龙战于野,其道穷也。
译:彻底地摧毁敌人的主力,抓住他的首领,借以粉碎他的战争机构,这是一场激烈的总决战。
第十九计 釜底抽薪
不敌其力,而消其势,兑下乾上的预兆。
译:力量上不能战胜敌人,可以瓦解他的气势,这便是《易经》兑下乾上的《履卦》上所说的“柔履刚”的办法。
第2十计 混水摸鱼
乘其阴乱,利其弱而无主,随,以向晦入宴息。
译:乘着敌人内部混乱,利用他还是弱小而没有主见,他随从我,像人随着天时吃饭、休息一样。
第2十一计 金蝉脱壳
存其形,完其势;友不疑,敌不动;巽而上蛊。
译:保存阵地的原形,造成强大的声势,使友军不怀疑,敌人也不敢贸然进犯,而我却可以隐蔽地击破另一支敌军。
第2十二计 关门捉贼
小敌困之,剥,不利有攸往。
译:对弱小的敌人,要加以包围歼灭;对垂死挣扎的敌人,假如从后面急追远赶,那是很不利的。
第2十三计 远交近攻
形禁势格,利以近取。害以远隔,上火下泽。
译:处于(扭转)不利的形势(局面),要慎重考虑(阻止)它发展的方向(趋势),(利于)攻取附近的地方,就有利,(有害于)攻击远隔的地方,就有害。《易经 聧》卦说:“火苗向上冒,池水向下流,志向不同,也可以结交。”
第2十四计 假途代虢
两大之间,敌胁以从,我假以势,困,有言不信。
译:对处的两个强大敌人中间的国家,敌人胁迫它时,我方却作援求它,立即出兵。《易经 困》卦说:“对处在困迫状况下的国家,光空谈而没有行动,是不会被他信任的。
第2十五计 偷梁换柱
频更其阵,抽其劲旅,待其自败,而后乘之,曳其轮也。
译:数次变动敌人的阵容,把他的兵力调开,等待他自己败阵,紧接着用谋进攻他,《易经 既济》卦说:“先拖住敌人,紧接着再替换他。”
第2十六计 指桑骂槐
大凌小者,警以诱之。刚中而应,行险而顺。
译:强大的慑服弱小的,要用警戒的方式方法来诱导它。《易经 师》卦说:适当的强硬,能够得到拥护;施用险诈,能够得到顺从。
第2十七计 假痴不癫
宁伪作不知不为,不伪作假知妄为,静不露机,云雷屯也。
译:宁可假装不晓得的,不行动,不可假装知道而轻举妄动。要沉着,不要泄露一点机密,就好像勇猛激烈的云雷,在冬季藏入地下般的平静。
第2十八计 上屋抽梯
假之以便,唆之使前,断其援应,陷之死地,遇毒,位不当也。
译:故意露出破绽,引诱敌人深入我方,紧接着选择有利时机,断绝敌人的前应和后援,使它完全处于死地。敌人如此的下场《易经 嗑》上说的好:抢吃腊肉的嗑掉了牙,怪本人的动作不当。
第2十九计 树上开花
借局布势,力小势大;鸿渐于陆,其羽可用为仪也。
译:借别人的局面布成阵势,兵力弱小的看来阵容也显得强大。《易经 渐》卦说:鸿雁飞向大陆,全凭它的羽毛丰满助长气势。
第3十计 反客为主
乘隙插足,扼其主机,渐之进也。
译:有空子就要插脚进去,扼住他的主脑jiguan。《易经 渐》卦说:“循序而进”就是这个意思。
第3十一计 美人计
兵强者,攻其将。将智者,伐其情。将弱兵颓,其势自萎。利用御寇,顺相保也。
译:兵力强大的,就要攻打他的将帅;将帅明智的,就打击他的情绪。将帅斗志衰弱、团队士气消沉,他的气势必定自行萎缩。《易经 渐》卦说:利用敌人内部的严重弱点来控制敌人,可以有把握地保存本人的实力。
第3十二计 空城计
虚者虚之,疑中生疑;刚柔之际,奇而复奇。
译:空虚的就让它空虚,让人更加难以揣测;在进攻和防御中运用空虚的战术来隐蔽本人的空虚,越发显得用兵出奇。
第3十三计 反间计
疑中之疑,比之向内,不自失也。
译:在疑阵中再布置和布局一层疑阵。《易经 比》卦说:来自敌方内部的援助,自己不会受到损失。
第3十四计 苦肉计
人不自害,受害必真。假真真假,间以得行。童蒙之吉,顺以巽也。
译:人不自己迫害自己,受迫害必定是真的;真的变假,卧底便乘机活动。《易经 蒙》卦说:把他骗得乖乖的,顺着他活动。
第3十五计 连环计
将多兵众,不可以敌,使其自累,以杀其势。在师中吉,承天宠也。
译:敌方兵力强大,不能硬打,应当运用谋略,使仓储自相牵制,借以削弱他的力量。《易经 师》卦说:将帅靠指军不偏不倚,惯打胜仗的就是用兵如神。
第3十六计 走为上计
全师避敌,在次无咎,未失常也。
译:全军退却,甩开敌人,以退为进,待机破败,这是不违背正常的金科玉律的。
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创作背景
“三十六计”一语,先于著书之年,语源可考自南朝宋将檀道济(?—公元436年),据《南齐书·王敬则传》:“檀公三十六策,走为上计,汝父子唯应走耳。”意为败局已定,无可挽回,唯有退却,方是上策。
陕西省考古研究所前所长石兴邦研究员认为,张联甲先生刻苦不懈地博览古时候军事典籍,潜心书理,研究而编撰的14万余言的大型兵书《秘本兵法》,为继承祖国历史文化遗产,弘扬出色文化作出了贡献。像其中重要部分的“六六行·三十六计”,较之《三十六计》,其内容要丰富得多。
至于“张本”与“流行本”的关系,即它们是否出自于张联甲之手,有关专业人士认为尚需进一步考证。
经西安lujun学院朱宝庆教授等专业人士初步研究认为,《秘本兵法》中的“六六行·三十六计”,与“流行本”《三十六计》不是残本与原本的问题,而是出自同一手笔、同一构思和同一文风;“张本”的写作虽晚于“流行本”,但在“流行本”的基础上改写的可能性又不大。
不少古时候兵法研究专业人士都认为:1。从内容上看,“流行本”过于简约,“像是一个写作提纲”,而“张本”内容完整、语言生动,使“流行本”获得了重要补充。例如“以逸待劳”一节,“流行本”只有“困敌之势,不以战;损刚益柔”11个字;
“张本”则为“困敌之势,势不以战。守险保势,势以待变。损上益下,其道上行,损益盈虚,与对偕行”。这一阐解,使“以逸待劳之计”的计理更为明确。
2。“张本”的体系结构更为合理、更趋成熟。3。“张本”的引述中关系到部分失传兵书的大量资料,对研究古时候兵书的源流当有参考价值,其学术成就不可低估。
此语后人赓相沿用,宋代惠洪《冷斋夜话》:“三十六计,走为上计。”。及明末清初,引用此语的人更加的多。于是有心人采集群书,编撰成《三十六计》。不过此书为啥呢时何人所撰已难确考。
古时候战例
春秋时期,楚庄王为扩张,发兵攻打庸国。庸国奋力抵抗,俘虏楚将杨窗,楚军一时难以取胜。杨窗利用庸军疏忽逃回后报告,庸国人人奋战,如不调集主力大军,恐难以取胜。楚将师叔遂命团队每战佯装败退,庸军七战七捷,得意洋洋,逐渐松懈,失去戒备。
不久,楚庄王率增援团队赶到。师叔认为,楚军七次佯败,庸人已十分骄傲,此刻正所谓发动总攻的大好时机。楚庄王便下令兵分两路进攻庸国。庸国将士完全陶醉在早先胜利之中,完全不料楚军会突然杀个回马qiang,仓促应战,被一举歼灭。
现代战例
1947年3月13日拂晓,胡宗南指挥14万人,兵分两路向延安发动进攻。悟 真 网006 14944。net就全国战局和敌我军力对比剖析后,作出zhong gong中间位置jiguan和团队主动撤离延安的决策。
结果,胡宗南大军奔袭,得到的只不过是一座空城。固然其大肆宣传共军“不堪一击”“仓皇北窜”,实际却因忙于占领延安无暇分兵,被彻底拖在陕北,大大减轻我军在其他战场的压力。
随后,彭德怀指挥我西北野战军,先后取得青化砭、洋马河、蟠龙镇和沙家店大捷,重创胡宗南部。1948年3月3日,我军取得宜川战役胜利,胡宗南精锐团队共2、8万人被我军歼灭。至此,在西北战场,我军转入反攻。1948年4月21日,我军收复延安。
计谋剖析
“走为上”在不同情况下的施用形式虽各具特色,但想要有效运用、防范和化解,至少需做到以下三点。
一是深刻认识“走为上”的意义。所谓“走为上”,不象征着“走”就是《三十六计》中最高明的“上乘”计策,而是指在敌我力量悬殊的不利形势下,采取有计划的主动撤退,避免强敌,再寻战机,是最特别适合的办法。
由于战场瞬息万变,谁都没有百战百胜的把握,“走”并 不是怯懦的表现,亦不是英雄末路时不得已采取的权宜之计,而是通过主动退却,进行战略转移,保存实力,以图“卷土重来”。所谓“留得青山在,不怕没柴烧”,保存实力,韬光养晦,才有重整旗鼓的可能。
二是正确理解“走”的窍门。诚然,走为上计中的“走”,并不是一窝蜂地乱跑,更不是消极逃跑,而是有计划地主动退却。“走为上”的运筹使用,既要从大局着眼,不怕蒙受损失;更要有智慧,何时“走”,怎样“走”,“走”向哪里,都需要高超的指挥艺术。
于是,此计的关键,就是要正确掌握“走”的窍门。当敌强我弱时,通过巧妙的“走”来牵制、拖延和迷惑敌人,可在“分敌”“疲敌”后创造战机“破敌”。而在双方旗鼓相当、势均力敌的情形下,“走为上”代表一种趋利避害的策略,也可通过“走”来调动敌人,引诱敌人进入我预设的埋伏圈。
需强调的是,指挥员在作战开始前,既要慎重考虑胜利的情形,也应考虑失败后可能出现的各式局面,要提前计划好“走”的途径及方式,力求隐蔽、迅速地“走”。要不然,就可能出现想“走”走不成,“兵败如山倒”的局面。
三是充分把握使用“走为上”的分寸和防范“走”的措施。固然“走为上”强调“未失常也”,在战争中运用也相当普遍,但它属于“奇”计,本身并不符合战争根本目的,撤退只不过是一种寄希望于未来的不得已做法。
战争中片面强调“走为上”,会造成喧宾夺主的最终,甚至致使军心涣散。于是,对于“走为上”的使用,务必要掌握火候和分寸,从而确保战略或战术目的的达到完成。
并 且,想要防范敌方的“走为上”,需要指挥员具备灵敏觉察力和出众智慧,见招拆招,掌握主动权。
具体可采用四种方式:
一是疏而不漏,即严密布置和布局,使敌无隙可乘,无处可溜;
二是一鼓作气,即对“网中之鱼,瓮中之鳖”要尽快形成“关门打狗”之势;
三是截断退路,也就是通过侦察,提前行动,在敌可能撤退的路线设下埋伏;四是伺机而动,即对已逃跑的敌方既不拼命追赶,又不放任自流,要随时跟踪注意和提防敌方新动向,待敌惊魂已定时,伺机而动发起突然袭击。
参考资料来源:知识混装大无极-三十六计
参考资料来源:人民网-涨姿势:三十六计完整大全版
参考资料来源:人民网-三十六计与古今战争——第3十六计:“走为上”
1。三十六计:
金蝉脱壳、抛砖引玉、借刀杀人、以逸待劳、擒贼擒王、趁火打劫、关门捉贼、浑水摸鱼、打草惊蛇、偷天换日、反间计、笑里藏刀、顺便牵羊、调虎离山、李代桃僵、指桑骂槐、隔岸观火。
树上开花、暗渡陈仓、走为上、假痴不癫、欲擒故纵、釜底抽薪、空城计、苦肉计、远交近攻、反客为主、上屋抽梯、偷梁换柱、无中生有、美人计、借尸还魂、声东击西、围魏救赵、连环计、假道伐虢。
2。《三十六计》并不是诸葛亮所著。它是指我国古代三十六个兵法策略,语源于南北朝,成书于明清。或称三十六策。它是依据我国古代军事思想和富饶的斗争经验汇总而成的兵书,是中国人民悠久非物质文化遗产之一。
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部分计谋介绍:
1。金蝉脱壳
存其形,完其势,保存阵地已有的战斗形貌,进一步完备继续战斗的各式态势。
译文:保存阵地的原形,造成还在原地防守的气势,使友军不怀疑,敌人也不敢贸然进犯。在敌人迷惑不解时,隐蔽地转移主力。
2。欲擒故纵
逼则反兵,走则减势。紧随勿迫,累其气力,消其斗志,散而后擒,兵不血刃。需,有孚,光。
译文:逼迫敌人无路可走,它就会反扑;让它逃跑则可减弱敌人的气势。追击时,跟踪敌人不要过于逼迫它,以消耗它的体力,瓦解它的斗志,待敌人士气沮丧、溃不成军,再捕捉它,就能够避开流血。
战例:诸葛亮七擒孟获
蜀汉建立之后,定下北伐大计。那个时候西南夷酋长孟获率十万大军侵犯蜀国。诸葛亮为了解决北伐的后顾之忧,决定亲自率兵先平孟获。
3。美人计
美人计,俗称色情卧底。指某些国家的侦察情报jiguan,为了套取情报,收买特务,采取的以色情勾引的色诱计谋。它是利用色情、出卖肉体的方式方法,以女性勾引男性对象,以男性勾引女性对象,进行卧底情报活动。
参考资料来源:知识混装大无极--三十六计
《三国志11》游戏中的那几个“神技”你还记得吗?皆有哪些?
1、神算—诸葛亮
神算=虚实+深谋+看破。效果是对智力比自己低的团队使用所有计谋都会成功,而且必暴击,并且可以识破智力比自己低的敌军的计略。神算的作用加上诸葛亮的顶级智力,不管在哪,诸葛亮都是使人头疼的存在。
2、斗神—张飞
斗神=qiang神+戟神。最主要的还是qiang神,可以晕住全图每个人,堪称全地图最硬的控制技能。加上张飞爆炸性的伤害,斗神可谓是超强输出与超强控制的结合体。不管如何选,斗神都是最强神技之一。
3、威风—甘宁、张辽、颜良
威风是个很特殊的技能。首要功能就是减气,大家都清楚气力特别重要,没有了气就无法发动技能。无法发动技能对一场团战来说是致命的,特别是威风配合弓兵乱射的情形下,可以很快瘫痪数只敌军。(俺的威风效果是减气30)
4、飞将—吕布
飞将=qiang将+戟将+弓将+骑将+遁走。三国最强武将吕布的特技,配合吕布的武力,伤害极高,qiang兵的二级技能更是能触发眩晕效果。最主要的是遁走技能,能够让吕布无视ZOC,直插敌人要害!!!
5、神将—关羽
神将=qiang将+戟将+弓将+骑将+驱逐。同样的陆地四大兵种全部暴击(在关羽武力高于对面武将的情形下),qiang兵二级战法可以控住绝大都人。驱逐保证了关羽在漏气或没气的情形下保持高伤害。总之,不管关羽有还是没有气,关羽皆能保持足够的伤害。
6、勇将—孙策
勇将=qiang将+戟将+弓将+骑将+工将+水将。勇将是六大兵种的组合,特别是后期,孙策不管带什么兵种,皆能保证超高的伤害,水上地上,孙策都是“霸王”。
7、火神—周瑜
“野火烧不尽,春风吹又生。”不过周瑜的火一烧可能真的要烧尽了。特别是后期练成炸药以后,周瑜一把火灭掉一个部落并 不是没有可能,后期玩过火的friend应该都懂,一把火几万的伤害是什么场景。
8、疾驰—吕玲绮、曹彰
疾驰是骑兵的硬控,骑兵本就攻击高,一旦高过敌军,就能强行控制,特别是面对非骑兵团队时,哪怕是关羽张辽,或许也逃但是疾驰的控制。跟张飞的强控一样,疾驰也是超强伤害与强控的结合体。唯一值得吐槽的一点就是骑兵受地形作用与影响较大。(感觉疾驰更适合马超)
在《三国志11》当中,有 100 个特技,特技也被分为行军、攻击、防御、计略、内政、收入、灾害和关系等共计 8 大种类。除了抓将专用的捕缚特技之外,名符其实的 游戏 中的神技还有以下这几个。
计略类代表 神算
诸葛亮的专属特技,诸葛亮的神算一个特技顶曹操的虚实和司马懿的深谋,再得加上一个古武范增的看破。一个特技顶三个特技。妥妥的 游戏 当中第1神技。
除了神算之外周瑜的火神,也是 游戏 中计略类的代表神技之一了。集火攻伤害 2 倍和不会中火攻于一体的特技。为此还有专门的火攻流派玩法。
计略类另外一个神技当属百出,尽管本身只是辅助降低计略消耗的气力,可是它可以让诸多计略类武将在没有任何回复或补给的情形下一直在战场上有着非常活跃的表现。
攻击和行军类代表 飞将
吕布的专属特技,同诸葛亮一样,也是一个特技顶多个特技使用,等同于qiang将、戟将、弓将和骑将加上刘备的遁走组合。攻击中的神技之一。
攻击类的其他神技还有关羽的神将,张飞的斗神,孙策的勇将以及张辽、甘宁和颜良的威风等等。
而黄忠的弓神使用乱射的时刻不会攻击到本方团队,相较于弓将有了一点智能。
此外古武当中属于项籍的霸王同样是一个相当强力的神技,不过呢项籍并不经常被玩家选择加入到 游戏 当中,这让霸王有一点容易被大家忽视。同样的情形还有只出此刻研究特技里面的qiang神特技。
防御和计略类代表 觉察
赵云的特技,对于计略全部免疫,也被称魔免神技。
尽管特技威力不俗,不过呢特技没办法发挥出赵云超高的武力值作用。
以上那么这样就是 游戏 中大家比较熟知的一些神技,但也有一些特技的作用尽管在战场不如这几个特技强大,但起到的效果却关乎到 游戏 中许多地方,所以经常被玩家忽略,接下来就详细说说这几个被容易忽略的神技。
仁政
仁政:所属城市武将忠诚度不会降低。
武将忠诚度不会降低,自然免去了我们大量的行动力和金钱用于给武将加忠诚,节省出来的行动力能够让我们做一些更有实际价值的事情。此外仁政也大大的克制了符节台对于本方下相性不和武将掉忠诚度的速度,能在符节台的帮忙下,使俺们更快的招降到敌方武将。
富豪
富豪:每月所在城市收入达到 1、5 倍。
想要在战场上有足够的团队去攻城拔寨,那么这样说的话在钱粮上就要有保证,要不然谁会为你卖命那?特别是 游戏 的早期,玩家假如在像小沛这种只有 10 个空格的小城市,该怎么样聚攒出足够的兵力、兵装、兵器和食粮,去夺取旁边的城市?有了一个富豪特技的武将,短时间内拥有充足的各式资源并不是什么太难的事情了。
此外征税亦有着和富豪较为相似的效果,而米道和征收固然是对食粮的加成效果,不过也有类似的效果。
接着下面的内容那么是 游戏 中一些特技隐藏的设定,也许有你晓得的,也也许有你不清楚的。
捕缚神技务必要说一下。
共享一下本人的经历。之前不清楚捕缚究竟有多重要,第1次试了试超级难度黄巾起义剧本的公孙瓒,前期很顺利地平定了黄河的北边所有城市,吕布张辽刘关张皆在自己麾下,以为可以随便统一了。不料何进和孙坚以更快的速度把全国剩下的地盘全占了,而且两家同盟全来打我。我守着平原和邺城的港口打防守战,一口气打了十年,十年间黄河大体上全是他们进攻的战船,十多万的兵挤在区区的渡口边上围攻我,孙坚家的武将都是熟悉水战,我想要攻出去一点办法都没有。
后来研究出了捕缚,让刘备习得。从此在抓将的道路上越走越远。何进和孙坚的团队来一个抓一个,不久孙家的潘璋跑过来也被我抓了,于是派出两队抓人团队,长期在外晃荡抓人。太史慈、张郃、曹仁、夏侯惇、夏侯渊、荀彧等人抓过来都降了,孙家的家臣抓过来总是不降,一狠心抓一个杀一个,孙策孙权周瑜黄盖挨个杀,后来大乔小乔也来凑热闹,全杀,直杀的血流成河啊。抓人团队手中多的时刻有五六个俘虏。
后来电脑的攻势愈来愈弱,派出来的将愈来愈垃圾,三流武将我抓过来一看根本没有招降的价值,要么杀要么放回去。最后电脑的城池和兵马多的爆满,可是每个城市仅有一两个垃圾武将守城,根本派不出人来打我。最后闭着眼也能统一了。
人才才真真正正是最大的资源啊。
各位好!!!我是千年树妖,我来回答。
《三国志11》这款 游戏 中,真真正正厉害的是什么?是拥有更加的多的城池?我觉得No!!!这个 游戏 ,有武将就有一切。若能合理发育暴兵,配上几个厉害的武将,完完全全可以吊打一切,可以非常大的加快发展的速度。因此讲,我一直认为前期的曹操,是最难对付,也最容易崛起的存在。由于前期曹操的武将实在是又多又强,重点是前期曹操可以四面出击。
那么武将的精华又在哪里呢?当然就是技能!!!武将的技能,等同于是最大的效果点。即使是差一点的武将,假如有控制等技能,也大体上可以培养。综上所述《三国志11》这个 游戏 ,谋略类的技能,亦即控制技能,相对来说作用更大。这是由于 游戏 机制是如此的,有控制可以非常好的打出配合,可以保证最大的消耗敌人。而谋略类技能中,最厉害的应该就是诸葛亮的神算。
这个技能等同于几个技能的组合,所以碰到诸葛亮,常常千军万马都会打的非常艰辛,这便是技能机制的问题。因此这个神算技能,百分百是神技,一般而讲诸葛亮可以抵得上三个顶级的谋士。而且诸葛亮可以同张飞的战神打配合,同任何武将也可以打出很挺好的效果。所以遇见诸葛亮,务必要考虑全面,力求可以把诸葛亮先击溃,再不济也要拖住诸葛亮。
但是在所有技能中,周瑜的火神也是一个神技,这个技能的攻击加成非常非常高。特别是水战中,周瑜简直就是最强攻击的存在。而且从均衡性来看,周瑜这个技能,比吕布的飞将还要厉害一点。当然这是综合来看,因此讲火神百分百是神技,估计可以位于第1梯队。而神算的话,算是T0梯队。技能的机制让玩法变得更丰富,不过技能这个机制,也是创造了 游戏 的难度,所以致使一些武将太难对付。
1、神算—诸葛亮
神算=虚实+深谋+看破。效果是对智力比自己低的团队使用所有计谋都会成功,而且必暴击,并且可以识破智力比自己低的敌军的计略。神算的作用加上诸葛亮的顶级智力,不管在哪,诸葛亮都是使人头疼的存在。
2、斗神—张飞
斗神=qiang神+戟神。最主要的还是qiang神,可以晕住全图每个人,堪称全地图最硬的控制技能。加上张飞爆炸性的伤害,斗神可谓是超强输出与超强控制的结合体。不管如何选,斗神都是最强神技之一。
3、威风—甘宁、张辽、颜良
威风是个很特殊的技能。首要功能就是减气,大家都清楚气力特别重要,没有了气就无法发动技能。无法发动技能对一场团战来说是致命的,特别是威风配合弓兵乱射的情形下,可以很快瘫痪数只敌军。(俺的威风效果是减气30)
4、飞将—吕布
飞将=qiang将+戟将+弓将+骑将+遁走。三国最强武将吕布的特技,配合吕布的武力,伤害极高,qiang兵的二级技能更是能触发眩晕效果。最主要的是遁走技能,能够让吕布无视ZOC,直插敌人要害!!!
5、神将—关羽
神将=qiang将+戟将+弓将+骑将+驱逐。同样的陆地四大兵种全部暴击(在关羽武力高于对面武将的情形下),qiang兵二级战法可以控住绝大都人。驱逐保证了关羽在漏气或没气的情形下保持高伤害。总之,不管关羽有还是没有气,关羽皆能保持足够的伤害。
6、勇将—孙策
勇将=qiang将+戟将+弓将+骑将+工将+水将。勇将是六大兵种的组合,特别是后期,孙策不管带什么兵种,皆能保证超高的伤害,水上地上,孙策都是“霸王”。
7、火神—周瑜
“野火烧不尽,春风吹又生。”不过周瑜的火一烧可能真的要烧尽了。特别是后期练成炸药以后,周瑜一把火灭掉一个部落并 不是没有可能,后期玩过火的friend应该都懂,一把火几万的伤害是什么场景。
8、疾驰—吕玲绮、曹彰
疾驰是骑兵的硬控,骑兵本就攻击高,一旦高过敌军,就能强行控制,特别是面对非骑兵团队时,哪怕是关羽张辽,或许也逃但是疾驰的控制。跟张飞的强控一样,疾驰也是超强伤害与强控的结合体。唯一值得吐槽的一点就是骑兵受地形作用与影响较大。(感觉疾驰更适合马超)
除了这些以外,霸王就不算进去了。可能还有人觉得捆绑,鬼门也是神技
你喜欢玩的话可以 使用修改器改的,那里可以看见效果比比。
飞将吕布是整个三国志11中最强的武将(单挑)没有之一,玩家假如自己建立100武将也是敌对但是他的。飞将在三国志11中假如带兵走也是极为的强,骑兵追击谁能跑得了?
水神周泰哥是东吴里的一员虎将,是继韩当、程普、祖茂、黄盖后的得力干将。水神周泰是“保镖”中武力最低的一个,看看典韦和赵云的武力不免想捂脸。 骑神。笔者看见讨论马超的都是他“坑爸爸”。这里坑不坑也是不太好说,固然由于他和韩遂的zao~fan致使马家太多有能力的被斩,不过俺想马超没有可能仅仅这么简单。火神。“周郎妙计安天”,后半句作者本人是这样想的不用说了。 周郎的妙计真的在三国志11中是非常的厉害,火神烧烧烧。有一部分人觉得周泰是神将中最Low的一个,不过假如舍得把周泰和周瑜放一起,简直是来多少灭多少。
出城鬼百连(鬼门,百出,连环)城里论客,
在游戏《三国志11》中,哪个谋士的控制效果最强?为啥?
各位好,欢迎乘坐 游戏 探索 机!!!
说到 游戏 《三国志11》里面的控制,俺们是可以把它分为硬控和软控两种,其中硬控指的是物理攻击附带的控制效果,而软控其实指的是谋士用计谋控制敌部落队。
游戏 里最常常见到的控制计谋就是扰乱和伪报两种,可是同样的计谋给不同的谋士使用,造成的控制效果却相差悬殊。接下来由我们就一起来比较一下,《三国志11》哪个谋士的控制效果最强呢?
诸葛亮和曹操都是控制能力极强的谋士,对于绝多数智力比自己一身低的武将,都会被他们玩弄于鼓掌之间。若是再给他们配个“百出”副将,即便我方兵力处于大劣势,守城也会十分轻松。
然而在实际 游戏 过程中,诸葛亮晕人时间能达到三个回合之久,反观曹老板晕人却往往下回合秒醒,所以落得一个“秒醒曹”的绰号。之所以两人的控制效果会有差异,这是由于诸葛亮的特技“神算”比曹操的特技“虚实”多了一个“深谋”。
总之诸葛亮的计策使用成功有暴击效果,因此我们看见诸葛亮使用策略时会有特效出来一个“天”字,这便是策略出了暴击之义。
而袁术的特技“妙计”也可以在策略成功后触发暴击,当然先要做到的是要求敌方武将智力比自己低。假如曹老板和袁术组一队,这个组合能达到诸葛亮的控制能力吗?
结果是肯定不能。这个组合的控制效果和原来曹老板独立一个人相差无几,袁术的策略暴击效果并不能显现出来。由于特技“妙计”比的依然是袁术和别的武将的智慧,而并 不是是拿组合的智慧来做比较。所以袁术的智慧实在是撑不住“妙计”这个好特技啊!!!
哪个谋士的控制效果最好?肯定是自建武将啊。
玩笑固然是玩笑,不过却是颠扑不破的真理。
必须说,玩三国志的玩家有从未创建过自己喜爱武将的吗?或许应该是没有吧。特别是威力加强版,可以随便付与武将五维、特技、兵种适应。于是,相比较 游戏 自带武将,自建武将能够拥有更高的属性。
游戏 当中,控制效果最有利的特技,一是神算,二是虚实,三是鬼谋,四是连环,五是倾城,六是深谋。于是,评定一个谋士的控制效果,必须综合评判控制范围、波及和回合数。
神算和深谋的回合数最佳,不过深谋的几率比神算差。可以说,神算=深谋+虚实。
鬼谋的范畴大,不要小看这一格的差异,用它来扼守关隘效果出奇的好。由于神算即便晕掉一支敌团队,它的有效范围也暴露在敌方远程打击之下,假如把敌人晕几次之后自己也牺牲了,那也得不偿失啊。于是,鬼谋和神算各擅胜场,平分秋色。(需须留意的是,神算和鬼谋可以看成是鬼神之争,在以前的版本中,如7和8,鬼谋都比神算更强,所以光荣的本意或许更青睐于多控一格的鬼谋。自行揣测,不对勿喷)
连环。连环的波及效果用好了可以顶几个谋士。不过几率也是没谁了,出奇的差。于是,个人感觉固然从出发点,神算、鬼谋、连环各有千秋,不过连环不足以与另外两者鼎足而三。
最后说一下倾城。如果说几个谋士的智慧都相同,那么胜出的无疑是倾城。由于这时候神算和虚实所依赖的智慧差不存在,而倾城的几率提升二倍。而倾城的受限条件微乎其微,由于整个 游戏 也寥寥无几女将。但是到了 游戏 中后期,把谋士智力提高到100并 不是没有可能,所以拥有神算和顶级智力的诸葛亮也会失去水准?
顺手说一下鬼门,妖术的全局控制力最强,不过几率低,开支大,常常配诗想和军乐台也只能发三次,属于不成功便成仁,个人不推荐。
于是,个人认为最好效果是鬼谋和倾城。自建武将优先考虑的技能。假如要说 游戏 自带,那不如就是郭嘉。由于郭嘉用计的成功机会一向就高,而且把一个人晕几个回合也是经常的事。
游戏《三国志11》中,称得上“得一人可安天下”的武将是谁?为啥?_百度。。。
在《三国志11》中,玩家所扮演的角色为君主,需要逐鹿中原,争霸天下。步步为营地将本人的发展起来,通过各式战斗不断扩张,南征北战,直到一统天下。玩家刚开始有四个阵营可以选择,是选择带领吕布实现他的野心,还是选择完成刘玄德匡复汉室的心愿,或者是让曹操的旗帜插满天下,又或者是见证东吴的孙氏一族逐鹿中原。在一统天下时不仅只是会打战,更要学会处理好本人的内政,所以拥有一些五维,特技相对较好的武将就比较重要了,甚至得一人可安天下。
整款 游戏 需要发展经济和,并且 还需要建造各式设施,计算城池的繁荣程度,是不是有足够的财力和物力给士兵提供充足的武器装备。在困难模式下,捉襟见肘的财务非常可能会让你认知到何谓穷兵黩武。因此我first of all推荐的武将为周瑜,由于他是最强的全能型的武将。
在 游戏 中,周瑜统率97,武力71,智力96,86,魅力93,是除了曹操五维属性最高的人,而曹操是君主,不能招募,就不说了,关键周瑜还有一个特技火神,无论敌人是否比你智力高用火计都会成功,而且伤害翻倍,免疫火技,配上他那高达97的统帅打战完全没问题啊,而且又能治理好本人的,是帮助自己统一天下的不二人选!!!
其次便是诸葛亮了。在 历史 上刘备就是在诸葛亮神机妙算的帮忙下三分天下,得其之一,便得天下,诸葛亮这种智者是不可或缺的。而在 游戏 当中,诸葛亮的五维断然不会使人失望,五维属性也是有些高的,其中高达100的智慧无愧卧虎藏龙之名,最厉害的地方在于他的特技神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。他的技能简直变态啊,他的智慧业已是整款 游戏 里面最高的了,配合上这个技能大体上可以说可以完全无视敌方的技略了,等同于对面一来就损失了一半的战力。惹不起惹不起,再配上诸葛那不俗的和统帅,得他便可安天下。
最后不得不提到潘璋、马忠了,在 游戏 中二者得其之一便可安天下。固然潘璋、马忠在 历史 还有演义中只可以算非常的一般的将领,没有多少人注意和提防,不过在这款 游戏 里面,这两位可是极其抢手的存在。潘璋、马忠皆有一个特技捕缚:击破一支团队后,必捕获敌武将。(拥有名马、强运特技武将除外,与拥有血路特技武将同团队除外),固然他们俩的五维很差,可是他们能够给你抓武将啊,甚至给你抓到五维属性排名前列的武将,有了他们你就完全不愁没有武将可用了。即使是抓未到那些很顶级武将,也可以抓那些次点的武将,运用人海战术堆都堆死那些顶级武将,常言道嘛,三个臭皮匠赛过诸葛亮。
作者:太阳
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《三国志11》中,固然顶级的猛将谋臣众多,不过真的称得上 “得一人可安天下” 的大神,还是屈指可数。本篇,我们就来聊聊那些顶级牛人。
1。卧龙这正所谓此句话的出处,“卧龙凤雏,得一人可安天下”。是凤雏有些不配了,不过卧龙,百分百是最契合此句话的顶级牛人。
除了“觉察”之外,就没有诸葛亮安排不了的人。即使是“明镜”什么的,也但是是能稍微恶心一下诸葛亮罢了。
诸葛亮一个人就完全可以守住一路敌军的进攻,即使不是很狭小的碍口,依然不耽误。由于诸葛亮的特技“神算”不但有的属性,而且还有隐藏的暴击属性。由于计谋暴击,不同的计谋有不同计谋的作用。从最常用的眩晕和伪退来说,暴击就是增添控制的回合数。这就让诸葛亮有了可以同时控制敌人几支团队的能力。
在《三国志11》的原版中,敌人的团队规模都不大,一个诸葛亮,就能挡住一个方向的进攻。甚至在攻击敌人的时刻,也能起到至关重要的效果。
若是再能配上庞统和一个“百出”,那这个组合就真的无敌了。
2。周瑜“既生瑜,何生亮?”
周大多数督固然在演义中,时时刻刻被诸葛村夫压得死死的,不过在《三国志11》中,却有过之而无不及。
固然周大多数督的控制能力相对于诸葛亮差的很远,可是他的特技“火神”具有双倍的火焰伤害,再配合上高档的火 科技 ,那造成的群体AOE伤害和炸晕炸死的作用,在整个《三国志11》中都是独一档的存在。简直就是为了大兵团作战而生的。
只要给大多数督固然配几个能造火圈套的角色球员,那大多数督就已经无敌了。
提前布好火球阵,甚至敌人还没有近身,就会被烧得体无完肤。再加上火球火种不但伤害高,有炸晕炸死的作用,而且留下的火区,还有非常强的阻挡敌人前进的作用,比较容易就再次布置和布局火圈套。就变身敌人能抗住第1波,也没有可能抗住第2波。
还有一个利好消息就是,火伤害在超级难度下是没有衰减的。这也让火伤害的价值大增。
3。鬼门张角张梁兄弟,可以说是《三国志11》最大的BUG。
《三国志11》最大的特征,一个是晕,一个是火,正好可以完美展现在诸葛亮和周瑜身上。
不过“鬼门”这玩意,反正我是禁用的。由于实在是太没意思了。
强到离谱。
什么?一次耗气50点?那么这样就配个“百出”。
什么?“百出”也没有?那么这样就1兵队守城就好了。
给老将配匹马,出去放个“落雷”就死,下回合接着1兵队出去放。敌人来多少,也不够这么玩的啊?
特别是再利用一些地利,让敌军扎堆的时刻,再把成功机会100%显示之后,更是无往而不利。
有时候爽一下就好,玩多了伤身。
结语基本就是这些了。
别的固然亦有一些猛将,不过一人的话,还或多或少皆有些不到之处,不像这些这么无解。
我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的鼓励和阅读。
您好,很兴奋能回答您的问题!!!
first of all,我是一个三国迷,基本以三国为题材的 游戏 都玩过。最心爱的两款就是《三国群英传》系列和《三国志》系列。也不记得,最早接触它们是何时了;也不记得,多少次通宵达旦以求一统天下。目前为止,俺的电脑依然安装有这两款 游戏 。就是时过境迁,现实业已不允许我呢拥有太多的时间,能够重新打开来,好好的重温那时的乐趣了。如今刚好遇见关于《三国志11》的问题,俺就将我那些年所感共享一下,可能对其钻石的不是很透彻,有哪些区别的玩法可以相互探讨。
《三国志11》,玩家如果想一统天下,不单单应该使用武力直接打击,攻破城池。还不错通过外交手段,和其它进行结盟,或者通过使用计谋,来打压敌对,从而削弱敌对,以达到不战而屈人之兵。
三国演义里的名将,一个不落,在 游戏 中皆可以招募到本人的。但假如说谁称得上“得一人可安天下”的武将,或许应该是没有!!!
《三国志11》里,作用与影响武将战斗力的因素,不但包括我们熟知的五维(统率、武力、智力、、魅力),还包括兵种适性,武将自己一身携带的特技,还有人际交往。五维越高,能力越强;兵种适性越高,带领该兵种攻防属性越好;人际交往,指的是武将在 游戏 中,有义兄弟、夫妻、亲爱武将等关系。协同出战时,邻近的关系不对会出现辅助攻击的作用。
个人认为,武将自己一身携带的特技,对武将实力作用与影响最大。
《三国志11》里武将特技可分为:行军类特技(遁走)、攻击类特技(连击)、防御类特技(护卫)、计略类特技(百出)、辅助类特技(奏乐)、内政类特技(能吏)、收入类特技(富豪)、灾害类特技(风水)这8类特技。因 此,玩家选择什么类型的特技武将,就有不同的玩法。
举个例子
内政上:三国志11的生意人真是强大到变态。打比方说你有资金1000,金1粮5的时刻,那你能在每月的一号买到5000食粮,假如交易效果达到110%,5000食粮乘以110%等于5500食粮。在同月的11号卖出,5500食粮可以换回1100金,乘以交易效果110%,是为1210金,是本金1000金的1、2倍。这样你一个回合空赚200金。假如基数再大点,就更可观了。
计略上:流言一向都是必杀技。特别是当你的军师智力高的时刻,像诸葛亮智力100,简直天下无敌。流言仅需200金,一旦成功,对方的都市会降低忠诚和治安。如果都市有二十个武将,则需要褒赏6人,花费600金,治安12点,花费100金,共花费700金和50点行动力。流言是这样的损人利己,所以玩家对玩家的对决中,谁先流言谁就占优势。
作用与影响流言的成功的因素:
我曾经用刘备,在江陵建设计略府,派水军攻打武陵金旋军的港口。攻下港口几个月后,零陵派军大举进攻武陵,武陵被迫自卫反击。金旋和他儿子都出征,这可是好机会啊,我立马从江陵派5个人去武陵流言,再将魅力超过80的都调到武陵港口。10天后流言全部成功,武陵太守忠诚度低于70,我趁机用魅力高的武将登录之,武陵城投降,城内全部物质武将归我,名符其实的是不战而屈人之兵。这里运用的原理是,在港口进行登录,仅需0天,君主来不及通过褒赏来提高忠诚度。
因 此,想要征服敌对,不一定需要武力征服,还有许多其他趣味玩法。
固然不存在“得一人可安天下”的武将,不过可Yi经过武将搭配,达到多特技加持一支团队,那这支团队,基本是所向披靡,无往而不胜。
三国11之中,地图还是有点大,个人还是偏好骑兵。骑兵将领的特技:骑神+疾驰+搏缚(奏乐/长驱/攻心/连击),这套组合,骑神保证输出,疾驰触发眩晕,搏缚可以俘虏被击溃团队将领。
智将反面可考虑:智力将领+ 百出 +防御类特技,主要以“百出”为主,百出的作用谁用谁知道。
三国志11中的特技种类很多很多了,所以组合的可能性也多,丰富了玩法,如果想玩透,还需玩家多多try体验。若能合理的运筹使用各式窍门,如果想实现“安天下”的壮志,还是很轻松的。
在《三国志11》中,我们作为一方的主公,对俺们最要紧的莫过于人才资源了。钱粮少的话可以慢慢聚攒,或者炒粮赚money,可高档人才一定得迅速争取,要不然他们就为其它卖命了。尤其是对于某些特殊人才,称“得一人安天下”也不为过。
打比方说大名鼎鼎的卧龙军师诸葛亮,在《三国演义》中,刘备得他似如鱼得水,终于割据西川建立了霸业。 游戏 中诸葛亮拥有最高智力,特技神算更是神技,配合马谡、庞统的百出和连环,任敌军千军万马来,都得乖乖回去。可以说有了诸葛亮就能立于不败之地。
再打比方说东吴的潘璋、马忠二将,这两位看数值充其量是个三流武将,可他们的特技捕缚却超级实用。敌部落队要是没有特技“强运”或“名马”,那只能乖乖的成为我军的阶下囚,因此这二人堪称名将收割机。
其实也就是说假如把刘备看成部将的话,他也是极其重要的人才。first of all靠着义兄第关系,招到了刘备,关羽、张飞也都到了手。再者刘备是《三国志11》人缘最有利的武将,他的亲爱武将相当多,打比方说徐州陈登父子、河北公孙瓒和田予、还有自家的诸葛亮和法正等。刘备挖他们成功的概率特别大。
1、捕缚特级武将,谁用谁知道
2、神算诸葛亮,虚实曹孟德,任你千军万马,我自一人挡之
3、鬼门二张,火神周瑜,弓神黄忠,你值得拥有
4、神将关羽,斗神张飞,勇将孙策,飞将吕布,攻城略地,所向披靡
5、副将关索吕玲绮,疾驰天下没有人敌
6、连环百出教做人,昂扬奏乐永动机
大体上这 游戏 就是这些特技的天下,除了有限的几个有反制能力之外,带着一队兵,你就能够出去玩了
张仪,高智力的论客。91的智慧可以保证绝大都赢得绝大都的舌战,即便是诸葛亮周瑜之流,也存在获胜的可能。真真正正做到了一个人作用与影响地区局势,前期被围攻的时刻强行结盟,以赢得宝贵的发现时间。可以说有了张仪就有了战略主动权。
我们假设一个环境这样可以更加容易比较出,题主说得一人可安天下,我们就设定,主公和另外一名武将开局,在不考虑结义的情形,那么下面可谓是的一人可安天下!!!
1、飞将吕布
吕布作为三国志11最强输出,骑兵和弓兵都非常猛,有效消灭对方有生力量一队打3,4队不算问题。在招募内政是特别不利的,但是作为三国第1人,开局有吕布可谓是稳妥发育,中心一旦在招募人才即可。
2。诸葛亮
无论是内政,招募,上战场都非常给力,可以说有诸葛在,就能把本人的养起来,难度不大,就是消灭进攻的团队会吃力一些。
3。周瑜
周瑜可谓是三国志11智力输出最强武将,在内政,招募都强的一匹,个人感觉比诸葛亮更强,作用得当消灭范围有生力量,不在话下。
4。荀彧
有荀彧在能招募,发此刻野武将,可以说把最艰难的前期人手不足的问题解决了,那么中后期完全没有啥大问题!!!缺点是在人才还未足够时面对电脑进攻非常薄弱。
5。关羽
神将技能强力的统帅和武力,不俗的魅力,和中规中矩的智慧,在开局一个武将当三个用,可以说破局不难。
6。张紘
着重是张紘的内政属性,以及不俗的魅力,以及入榜的核心技能筑城,可以说和上面武将有不同的风格。
1。诸葛亮,神算配合100点智力,战场上压制绝大都对手(除了子龙这种魔免武将,或者有沉着、规律的半魔免武将)
假如凑成神百连,基本可以横行了。
2。仁政,孙国太、曹冲坐镇的都市,武将不掉忠,俘虏来的武将加速掉忠;
3。潘璋,马忠、卫灌。得捕缚者,可得天下武将(注意和提防结义、爱情婚姻和厌恶的情形)
4。吕布、马超、夏侯惇,全军突击,在高战死模式下,战果会很可观
荀彧可以,由于他为曹操推荐了很多人才
孙坚,他会生一堆娃,个个技能都很好,整个家都出战时互相之间还带辅助攻击。
诸葛亮是还是不是半仙儿?
不是。
他是被吹出来的,他人其实也就是说其实没有那么“神机妙算”。
其实也就是说,他亦有吃败仗的时刻,那个华容道关羽私放曹操,就是诸葛亮的失策,明知曹操对关羽有恩,却还让关羽去守,这不是“玉帝派孙悟空看蟠桃园”,没事找事吗!!!
诸葛亮巧借东风烧曹营,其实也就是说不是未卜先知,而是巧妙地运用了现在的人所用的天气预报。诸葛亮在时值秋末冬初的11月份,依据那个时候的天气变化,预测推算将有东南大风出现,这是符合天气演变规律的。赤壁的11月份天气,也果然不出诸葛亮所料,不几天,长江江面上风浪大作,强劲的东风一阵阵吹向北岸,结果火烧赤壁,把曹军打得大败。
三国志11诸葛亮有用吗
三国志11诸葛亮是有用的,诸葛亮在《三国志11》里属于顶级谋士和内政达人,智力和都非常非常高。诸葛亮在城内时,城内建造内政设施的速度非常快,假如把后方一个部落委任给诸葛亮的话,钱粮积累方面将会做得很好。而且诸葛亮魅力和智力非常非常高,登庸在野武将十分容易,所以诸葛亮对内政是特别在行的。
诸葛亮的特技“神算”是《三国志11》最强的控制技能,除了对有特技“觉察”和“规律”的武将无用外,其余武将都会在战场上被诸葛亮玩弄于鼓掌之间。
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在《三国志11》里,诸葛亮拥有出色的四维,智力满百,90+,魅力90+,魅力90+,这几个超高的属性决定了其登庸人才成功机会高、募兵人数多,90+决定又是建设人才,内政人才,假如能找一个高武武将结义,战力又上了一层。弓S,兵器S则决定诸葛亮的带兵地位。
除了诸葛孔明,《三国志11》还有四位最强神将,那么这样就是神将关羽、斗神张飞、飞将吕布和弓神黄忠,此四位可以说是特技强,武力强,其中最能独当一面的是关羽,可独自带队,不需副将,智力在武将中较高。
诸葛神算之“一朵乌云惊雀,半尺残月映残花”何意?
first of all,很明显这是一幅对联
一朵对半天,乌云对残月
惊对映,乌鸦象征黑暗,残花映照伤心别离以及凄惨的境遇。
是特别工整的对联。
却也好像透漏出一自个的近期的境遇(似乎卦联)表面上
这段时间好像是暗淡,确是暗暗透出这段时间由大运而来
看:一朵乌云景乌鸦这是说这段时间可能遭受了一点磨难
但注意和提防那只是“一朵乌云”惊“乌鸦”此处的乌鸦是指近来的一个小人物,可他却又惊龙之运。
下联之意也就随之而解。。。。。。其实也就是说寓意不吉利,想要达到的意图,一却可谓是白忙一场。没有好的结局。
只是我本人的观点而已别太在意,事在人为。
诸葛神算:我姐希望我和喜欢的他能好吗?
这签其实没有直接的预示反对,只是希望看见你们能够自然的走在一起,千万不能勉强,丝毫都不能,固然在一起的机会不高,不过还是有希望的。


