蛇形打流测试(测试捷达蛇形)
大货车蛇形桩寸尺
18个桩,110米
蛇形绕桩这样激烈的行驶状态对于日常使用的普通私家车来说或许应该是鲜有展现,但这却是测试车辆操控性能最为直观和直接的项目之一,并且也往往为很多试车表演赛所采用。依照国际惯例,通常来讲用作测试目的的蛇形绕桩其标准桩间距离为18M,使用若干个轻量化的塑料桩桶呈“一”字排开放置在平整路面,测试车辆需要从每个间隔18米的桩间连续穿过,这条行车路线形成一条连续的S形,而在此过程中可以测试出车辆在什么速度下连续转向达到操控极限并出现失控状态。
蛇形绕桩的意图
蛇形绕桩的意图:
蛇形绕桩是较为多见的汽车测试项目,车辆从桩桶之间快速连续通过,直观展示在极限状态下的车身姿态,从而考验车辆的转向相应速度与底盘悬挂的支撑性。
对于驾驶者来讲,通过这个项目能直接感受到车辆是否易于驾控,加速时,重心后移,车辆出现抬头现象;减速时,重心前移,造成点头现象;左急转弯,重心右移,车辆右面下沉造成侧倾;右急转弯,重心左移,车辆左面下沉造成侧倾。
在实际驾驶中,前方突遇障碍物或者突然窜出的行人,驾驶员都会潜意识的急打方向盘,假如车辆重心转移过快或者过多,就可能造成车辆甩尾、侧滑,严重时甚至会失控翻滚。可以说这个项目是对车辆综合驾驶品质发起责问。
蛇形绕桩油门
而在蛇形绕桩项目中,保持稳定的油门开度十分重要,并且 还要精确准确的控制方向盘的角度,固然转向精确度和车头跟随性都相比日常路面有所折扣。
但原汁原味的标轴身躯(进入国内为进行加长)和欧系调教的硬朗底盘,还是能顺利完成项目,灵活的车尾不停“游走试探”的过程也可以带给驾驶者区区的激情。
捷达vs7碰撞测试几星
捷达vs7中保研碰撞测试成绩如下:
百公里加速测试:
因为VS7搭载的是在技术上已经非常成熟的6AT变速箱,所以油门的响应和整个换挡的平顺性表现相当可以。但当换挡转速达到近6000转时,会出现一个较为明显的迟滞状态,从而某种程度上作用与影响了本环节的测试成绩。
紧急制动测试:
39、53米的最好成绩算是位居同级别车型的中上水平。18寸的轮胎,横截面较大,假如换用质量更佳、抓地能力更高的品牌,或许成绩还能再提升一些。
蛇形绕桩测试:
固然存在推头明显、尾部不稳定等问题,但整体的可控性较为不错。连续测试后,这辆中型SUV的最好成绩定格在了11、94秒。经过换算,最终成绩为54、27公里每小时。你好,朋友 希望俺的回答能够帮到你
捷达vs7中保研碰撞测试成绩如下:
百公里加速测试:
因为VS7搭载的是在技术上已经非常成熟的6AT变速箱,所以油门的响应和整个换挡的平顺性表现相当可以。但当换挡转速达到近6000转时,会出现一个较为明显的迟滞状态,从而某种程度上作用与影响了本环节的测试成绩。
紧急制动测试:
39、53米的最好成绩算是位居同级别车型的中上水平。18寸的轮胎,横截面较大,假如换用质量更佳、抓地能力更高的品牌,或许成绩还能再提升一些。
蛇形绕桩测试:
固然存在推头明显、尾部不稳定等问题,但整体的可控性较为不错。连续测试后,这辆中型SUV的最好成绩定格在了11、94秒。经过换算,最终成绩为54、27公里每小时。4星。捷达也是继承了帕萨特和途观L的优良传统“断A柱”,你要说在中保研还就想得通,还是唯独的是在具有“五星批发部”之称的中汽研碰撞测试中,捷达VS5以84、9%的综合得分率,仅得到了四星的成绩,莫非是捷达钱没给够?如此的成绩,使捷达VS5颜面大跌,换句话来说,捷达VS7就真的够安全吗?目前捷达VS7(询底价|查参配)的碰撞测试成绩其实没有最终,但汽车专业人士包腾锦将围绕这辆捷达VS7(顶配版1、4T发动机)的动力、安全、操控等方面展开严苛的基础测评,包括百公里加速、制动距离、蛇形绕桩和麋鹿测试。旨在希望通过相对比较极限的测试方法以及直观的成绩数据,来向消费者详细体现出车辆的真实性能。
捷达VS7的基础测评:
1。百公里加速测试,因为VS7搭载的是在技术上已经非常成熟的6AT变速箱,所以油门的响应和整个换挡的平顺性表现还是相当可以的。但当换挡转速达到近6000转时,会出现一个较为明显的迟滞状态,从而某种程度上作用与影响了本环节的测试成绩。
2。紧急制动测试,39、53米的最好成绩算是位居同级别车型的中上水平。18寸的轮胎,横截面较大,假如换用质量更佳、抓地能力更高的品牌,或许成绩还能再提升一些。
3。蛇形绕桩测试,固然存在推头明显、尾部不稳定等问题,但整体的可控性还是较为挺好的。连续测试后,这辆中型SUV的最好成绩定格在了11、94秒。经过换算,最终成绩为54、27公里每小时。
麋鹿测试,令人颇感失望的是,一向主打操控感的捷达,显然在这款车上“没有用心”。推头、尾部滑动的情形,同样也出此刻本环节中。结果,它的最好成绩为67公里每小时,还有待进一步的提升。捷达vs7中保研碰撞测试成绩如下:
百公里加速测试:
因为VS7搭载的是在技术上已经非常成熟的6AT变速箱,所以油门的响应和整个换挡的平顺性表现相当可以。但当换挡转速达到近6000转时,会出现一个较为明显的迟滞状态,从而某种程度上作用与影响了本环节的测试成绩。
紧急制动测试:
39、53米的最好成绩算是位居同级别车型的中上水平。18寸的轮胎,横截面较大,假如换用质量更佳、抓地能力更高的品牌,或许成绩还能再提升一些。
蛇形绕桩测试:
固然存在推头明显、尾部不稳定等问题,但整体的可控性较为不错。连续测试后,这辆中型SUV的最好成绩定格在了11、94秒。经过换算,最终成绩为54、27公里每小时。捷达vs7中保研碰撞测试成绩如下:
百公里加速测试:
因为VS7搭载的是在技术上已经非常成熟的6AT变速箱,所以油门的响应和整个换挡的平顺性表现相当可以。但当换挡转速达到近6000转时,会出现一个较为明显的迟滞状态,从而某种程度上作用与影响了本环节的测试成绩。
紧急制动测试:
39、53米的最好成绩算是位居同级别车型的中上水平。18寸的轮胎,横截面较大,假如换用质量更佳、抓地能力更高的品牌,或许成绩还能再提升一些。
蛇形绕桩测试:
固然存在推头明显、尾部不稳定等问题,但整体的可控性较为不错。连续测试后,这辆中型SUV的最好成绩定格在了11、94秒。经过换算,最终成绩为54、27公里每小时。
捷达vs7碰撞测试成绩
【太平洋汽车网】目前捷达VS7的碰撞测试成绩其实没有最终,但汽车专业人士包腾锦将围绕这辆捷达VS7(顶配版1、4T发动机)的动力、安全、操控等方面展开严苛的基础测评,包括百公里加速、制动距离、蛇形绕桩和麋鹿测试。旨在希望通过相对比较极限的测试方法以及直观的成绩数据,来向消费者详细体现出车辆的真实性能。
捷达VS7的基础测评:
1。百公里加速测试,因为VS7搭载的是在技术上已经非常成熟的6AT变速箱,所以油门的响应和整个换挡的平顺性表现还是相当可以的。但当换挡转速达到近6000转时,会出现一个较为明显的迟滞状态,从而某种程度上作用与影响了本环节的测试成绩。
2。紧急制动测试,39、53米的最好成绩算是位居同级别车型的中上水平。18寸的轮胎,横截面较大,假如换用质量更佳、抓地能力更高的品牌,或许成绩还能再提升一些。
3。蛇形绕桩测试,固然存在推头明显、尾部不稳定等问题,但整体的可控性还是较为挺好的。连续测试后,这辆中型SUV的最好成绩定格在了11、94秒。经过换算,最终成绩为54、27公里每小时。
麋鹿测试,令人颇感失望的是,一向主打操控感的捷达,显然在这款车上“没有用心”。推头、尾部滑动的情形,同样也出此刻本环节中。结果,它的最好成绩为67公里每小时,还有待进一步的提升。(图/文/摄:太平洋汽车网唐龙龙)
蛇形填数 用c语言
#include <stdio。h>
int main()
{
int N;
scanf("%d",&N);
int i,j,k,s[N][N];
for(i=0;i<N;i++)
for(j=0;j<N;j++)
s[i][j]=0;
i=0;
j=0;
static int count=0;
for (k=0;;k++)
{
if (i==k)
{
while(j<=N-k-1) {s[i][j]=++count; j++;}
}
if (count==N*N) break;
if (j==N-k)
{
i++;
j--;
while(i<=N-k-1) {s[i][j]=++count; i++;}
}
if (count==N*N) break;
if (i==N-k)
{
i--;
j--;
while(j>=k) {s[i][j]=++count; j--;}
}
if (count==N*N) break;
if (j==k-1)
{
i--;
j++;
while(i>=k+1) {s[i][j]=++count; i--;}
}
if (count==N*N) break;
i++;
j++;
}
for (i=0;i<N;i++)
{
for(j=0;j<N;j++)
printf("%-3d ",s[i][j]);
printf("\n");
}
return 0;
}#include"stdio。h"
int main()
{
int n,i,j,k=1,a[400][400]={0},f,m=1,t1,t2,t3=0,t4=0;
scanf("%d",&n);
f=n*n-1;
t1=n;
t2=n;
while(m<=f+1)
{
if(1==k){
j=t1-1;
for(i=n-t1;i<t2;i++)
a[i][j]=m++;
k=2;
t1--;
}
if(2==k){
i=t2-1;
for(j=t2-2;j>=t3;j--)
a[i][j]=m++;
t2--;
k=3;
}
if(3==k){
j=t3;
for(i=n-t3-2;i>=t4;i--)
a[i][j]=m++;
k=4;
t3++;
}
if(4==k){
i=t4;
for(j=t4+1;j<t1;j++)
a[i][j]=m++;
k=1;
t4++;
}
}
for(i=0;i<n;i++)
{
for(j=0;j<n-1;j++)
printf("%d ",a[i][j]);
printf("%d\n",a[i][j]);
}
return 0;
}#include <stdlib。h>
#include <stdio。h>
void main()
{
int a[21][21], i, j, n;
scanf("%d", &n);
for( i=0; i<n; i++)
for (j=0; j<n; j++)
a[i][j] = -1;
int value = 1, max = n*n;
i = 0, j=n-1;
int inci = 1, incj = 0;
int nexti, nextj;
while(value <= max){
a[i][j] = value ++;
//printf("i=%d, j=%d value=%d\n",i, j, value-1);
nexti = i + inci;
nextj = j + incj;
if( nexti>n-1 || nexti<0 || nextj>n-1 || nextj<0 ||
a[nexti][nextj] != -1) {
if(inci==1 && incj==0) {
inci= 0, incj=-1;
}
else if(inci==0 && incj==-1) {
inci= -1, incj=0;
}else if(inci==-1 && incj==0) {
inci = 0, incj=1;
}else {
inci = 1, incj=0;
}
nexti = i+inci;
nextj = j+incj;
}
i = nexti;
j = nextj;
}
for (i=0; i<n; i++) {
for(j=0; j<n; j++) printf("%3d ", a[i][j]);
printf("\n");
}
}
-------
5
13 14 15 16 1
12 23 二十四 17 2
11 22 25 18 3
10 21 20 19 4
9 8 7 6 5这个,其实也就是说亦不是非常难得。由于是梯增的,因此用i++还是很用来实现的,我在书上看见过实际案例
蛇形编排法的适用范围是什么?
蛇形编排可用于许多球类比赛编排。
采用这种编排法,能直接把参与比赛的各队算合理地安排到各自的场地进行比赛。于是,凡是参与比赛的各队都有着自己的比赛场地的条件时,宜使用这种编排方法。
采用蛇形编排法,不论参与比赛队数是单数或是双数,一律按单数编排,当参赛队数是双数时,就按稍小于参与队数的单数进行编排。在编排之前,first of all计算出比赛的轮数,并依据比赛的轮数,画出与比赛的轮数相同条数的垂直平行线,紧接着将前一半的号数自上而下写在第1条线的左边,中间的号数写在第1条线的下面,后一半的号数自下而上写在第1条线的右边,即第1条线与第2条线之间及第2条线的上端,依次写完每条线的左右和间隔地写在线的下面和上端。紧接着将每条线的左右相相应的号数用横线连接起来,每条线左右和上下号均属一轮。例如5个队参与比赛,其编排方法就是:蛇形编排法的能把参赛各队合理地安排到各自的比赛场地。蛇形编排可用于许多球类比赛编排。
采用这种编排法,能直接把参与比赛的各队算合理地安排到各自的场地进行比赛。于是,凡是参与比赛的各队都有着自己的比赛场地的条件时,宜使用这种编排方法。
采用蛇形编排法,不论参与比赛队数是单数或是双数,一律按单数编排,当参赛队数是双数时,就按稍小于参与队数的单数进行编排。在编排之前,first of all计算出比赛的轮数,并依据比赛的轮数,画出与比赛的轮数相同条数的垂直平行线,紧接着将前一半的号数自上而下写在第1条线的左边,中间的号数写在第1条线的下面,后一半的号数自下而上写在第1条线的右边,即第1条线与第2条线之间及第2条线的上端,依次写完每条线的左右和间隔地写在线的下面和上端。紧接着将每条线的左右相相应的号数用横线连接起来,每条线左右和上下号均属一轮。例如5个队参与比赛,其编排方法就是:
做成比赛草表如下:
第1轮 第2轮 第3轮 第4轮 第5轮
1—5 1—0 2—1 2—0 3—2
2—4 5—2 3—5 1—3 4—1
3—0 4—3 4—0 5—4 5—0
验证编排是否正确,第1轮次线段的左上角和最后轮次线段的右下角务必是“1”,第1轮次线段的左下角和最后轮次线段的右上角务必是一样的号数。要不然就是编排有误。
编排完比赛秩序表后,在抽签之前,应确定是在轮次线的左边队的场地进行比赛,还是在轮次线右边队的场地场地进行比赛。表7所示为在轮次线左边队的场地比赛。
表7 比赛场地的确定
1号队场地
1—5
1—3
2号队场地
2—4
2—1
3号队场地
3—5
3—2
4号队场地
4—3
4—1
5号队场地
5—2
5—4
这样,5个队参与比赛,共赛五轮10场,轮到各队场地进行两场比赛,机会均等。
假如参与比赛的队数是双数,由于编排时是按单数排列的,每条线的下面和上端的号数是没有比赛对手的,因此要将最后一个号数排在下面数的右侧和线的上端数的左侧。例如6个队参与比赛,其编排方法就是:
做成比赛草表如下:
第1轮 第2轮 第3轮
三十个人分成八组,按蛇形分组法怎么分?
A组:1,16,17;
B组:2,15,18;
C组:3,14,19,30;
D组:4,13,20,29;
E组:5,12,21,28;
F组:6,11,22,27;
G组:7,10,23,26;
H组:8,9,二十四,2五、


