随机数起卦是谁随机数推算五行(数字起卦法遇到0和9)
目录导读:
一:何谓随机数
提问一:何谓随机数? 随机数就是计算机随机产生的数字序列。伪随机数序列看上去是随机的,不过反复执行流程会发现每次流程所产生的序列是重复的。可以 使用srand来避开出现伪随机数,他�unsigned类型的数据作参数并未函数rand设置随机数种子。
c代码:
#include
1、
i=rand();产生0到RAND_MAX(32767)之间的整数
2、
unsigned seed;
srand(seed);设置种子
i=rand();
提问二:真随机数的定义是什么 从软件的角度来说,假如是计算机起卦,则要用到随机数,而电脑中的随机数是假的随机数,搞那样多年流程,我还没看见过什么玩意能够有真随机数,按现代科学定义的真随机数的产生条件有起码两个:
1。真随机数数列是不可预计的,因而也没有可能重复产生两个一样的真随机数数列。
2。真随机数只能用某些随机物理过程来产生。比如:放射性衰变、电子设备的热噪音、宇宙射线的触发时间等等。
在计算机中,为了满足信息熵的特性,往往是用到的信息源包括用户的人为反应或某种经过排列变形后的高频时钟的序列或者是用户运动鼠标的路径的坐标等,这在普通的流程里据我看是很少触及到的。于是,计算机上的起卦方法先不谈真随机数的怎样的处理问题,还有取到了数又应该怎样变化的问题。假如更深化的话,还need要论及世界的根本之类的哲学命题,暂且不表。就目前起卦流程主要在网上起来讲,关联于时间的起卦法也许还有可商议之处,而对随机要求性较强的起卦方法是很不太适宜的。
1、 怎样产生一定范围内的随机数?
直接的方式方法是:
rand() % N;
返回从 0 到 N - 1 的数字。但这一个办法不好,由于很多随机数发生器的低位比特并不随机。一个较好的方式方法是:
(int)((double)rand() / ((double)RAND_MAX + 1) * N);
假如你不希望使用 double,另一个方法是:
rand() / (RAND_MAX / N + 1);
两种方法都需要晓得 RAND_MAX,而且假设 N 要远远小于 RAND_MAX。ANSI 规定标准头文件 stdlib。h 中蕴含 RAND_MAX 的 #define。顺手提一下,RAND_MAX 是个常数,它告知你 C 库函数 rand() 的固定范围。你不可以设 RAND_MAX 为其它的值,也没有办法要求 rand() 返回其它范围的值。假如你用的随机数发生器返回的是 0 到 1 的浮点值,要取得范围在 0 到 N - 1 内的整数,只要将随机数乘以 N 就能够了。
2、 为啥每次执行流程,rand() 都返回相同顺序的数字?
你可以调用 srand() 来初始化伪随机数发生器的种子,传递给 srand() 的值或许应该是名符其实的随机数,例如当前时间:
#include
#include
srand((unsigned int)time((time_t *)NULL));
请注意和提防,在一个流程执行中数次调用 srand() 并不见得有用处!!!不要为了取得“真随机数”而在每次调用 rand() 前都调用 srand()!!!
3、 我需要随机的真/假值,因此我用直接用 rand() % 2,可是我得到交替的 0, 1, 0, 1, 0 。
这是个低劣的伪随机数生成器,在低位比特中不随机!!!很不幸,某些系统就提供如此的伪随机数生成器。请试着使用高位比特,具体请参考本文第 1 点。
提问三:c语言随机数函数是什么? rand(产生随机数)
相关函数
srand
表头文件
#include
定义函数
int rand(void)
函数说明
rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,假如未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为一、关于随机数种子请参考srand()。
返回值
返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib。h,其值为2147483647。
范例
/* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例未设随机数种子,完整的随机数产生请参考
srand()*/
#include
main()
{
int i,j;
for(i=0;i
定义函数
void srand (unsigned int seed);
函数说明
srand()用以设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed务必是个整数,通常来讲可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed。假如每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。
返回值
范例
/* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例与执行结果可与rand()参照*/
#include
#include
main()
{
int i,j;
srand((int)time(0));
for(i=0;i>
提问四:C语言中产生随机数的函数是什么? #include
#include
#include
void main()
{
int i;
srand((unsigned)time(NULL));
i = rand() % 100;
}这样产生的随机数就是0-99之间的,
这二个函数的工作过程如下:
1) first of all给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;
2) 紧接着调用rand(),它会依据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)
3) 依据需要数次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
4) 不管什么时间,皆可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。
提问五:随机数的计算公式是什么? 为追求名符其实的随机序列,人们曾采用许多种原始的物理方法用于生成一定范围内满足精度(位数)的均匀分布序列,其缺点在于:速度慢、效率低、需占用大量存储空间且不可重现等。为满足计算机模拟钻石的需求,人们转而研究用算法生成模拟各式概率分布的伪随机序列。伪随机数是指用数学递推公式所产生的随机数。从实用的角度看,获取这种数的最简单和最自然的方式方法是利用计算机语言的函数库提供的随机数发生器。典型情况下,它会输出一个均匀分布于0和1区间内的伪随机变量的值。其中应用的最为广泛、研究最彻底的一个算法即线性同余法。
线性同余法LCG(Linear Congruence Generator)
选取足够大的正整数M和任意自然数n0,a,b,由递推公式:
ni+1=(af(ni)+b)mod M i=0,1,…,M-1
生成的数值序列称为是同余序列。当函数f(n)为线性函数时,即得到线性同余序列:
ni+1=(a*ni+b)mod M i=0,1,…,M-1
下面是线性同余法生成伪随机数的伪代码:
Random(n,m,seed,a,b)
{
r0 = seed;
for (i = 1;i 问题六:随机有什么含义 随机
1、
(1) [according to situation] 按照情势
必须具有一定的见机行事的能力,才能完成任务
2、
(2) [random]∶自由组合
随机抽样
二:《易经》第十七卦 随 泽雷随 兑上震下 问:对方怎么考虑我们的关系。。。
随之革:还是考虑和你在一起。上卦不变,下卦雷/动而变离/明/热情,是由阴变明;不过从卦中爻辞看,此人动机有点不正,还是先观察一些时日的好。
三:怎样用手机摇个六爻?
上一篇文章对古代的大衍筮法进行了介绍,其实也就是说在古时候也业已大量普及铜钱摇卦法了。紧接着在当今社会,俺们是可以使用硬币摇卦,假如时间紧,也可以手机或者电脑自动起卦。
有一句调侃的语言“遇事不决量子力学”,量子力学的特性之一就是随机,拿硬币摇卦呢也是也属于一种随机事件。
利用周易预测推算的第1步是起卦,梅花易可以 使用时间方位等各式条件起卦,但是每一次仅有一个动爻,致使4096个卦里面只能用到384卦,其他卦出现不了。因此还是钱币手摇是最有利的。
三个硬币放在两手手心,合拢后摇晃几下紧接着置于桌面上,有1元5角等文字的一面朝上称为“字”有一朵花的一面朝上称为“背”或者“花”。
一字两花记为阴爻--一花两字记为阳爻—三字记为老阴 x三花记为老阳 o
如此六次,排卦顺序是从下往上(从初爻要上爻,第1次摇得的为初爻)就得到一个卦。紧接着把卦装好。排盘装卦可以 使用口诀诀窍手排或者用手机排盘,以小流程“东方六爻”为例,如图:
依据手摇的阴阳选择相应爻位
选好后点击“起卦”按钮
摇好后排盘的卦象
除了手摇起卦,手机电脑均支持自动起卦或者模拟摇卦,自动起卦很简单,点一下“自动起卦”按钮就完成了。模拟摇卦稍微多几步手脚,每点两次只能完成一爻,起一个卦要点12次按钮,依据每次点击之间的间隔不同会产生不同的随机数。
但是手机电脑的随机数起卦都是用的伪随机数,就是通过算法产生的一系列数据,在统计学上看似是随机的,但只要有一样的随机数种子,总是会产生一样的数列。
常用的一种高效产生伪随机数的算法线性同余方法(LCG),但LCG产生的随机数周期不是很长,一般也就几十亿次以后就会重复。
复杂一点的伪随机数算法还有“梅森旋转法”,产生的伪随机数周期长达2的19936次方。
那电脑能产生真随机数吗?有的,打比方说酷睿3代及以后的CPU带有利用热噪声的真随机数功能。打比方说东方六爻电脑版本是支持酷睿的硬件真随机数,启动时会自动检测cpu型号,假如不支持真随机数的,那么改为使用梅森旋转法来产生伪随机数起卦。
支持CPU真随机数
学会了起卦排盘以后,后续我们会一步步讲一讲断卦的基本知识。
四:随机数生成器
1、 随机数
2、 随机数生成
随机数 随机数表随机数表是人为的,为啥不可以自己生成一张,乱排几个数
随机数表是统计工作者用计算机生成的随机数组成,并保证表中每个位置上出现哪一个数字是等概率的,利用随机数表抽取样本保证了各个个体被抽取的概率相等。 名符其实的随机数是使用物理现象产生的:打比方说掷钱币、骰子、转轮、使用电子元件的噪音、核裂变等等。如此的随机数发生器叫做物理性随机数发生器,它们的缺点是技术要求有些高。 而通常来讲我们使用的随机数表是使用伪随机数,这几个数列是“好像”随机的数,事实上它们是通过一个固定的、可以重复的计算方法产生的。计算机或计算器产生的随机数有很长的周期性。它们不真真正正地随机,由于它们事实上是可以计算出来的,可是它们具有类似于随机数的统计特征。 采用随机号码表法抽取样本,完全排除主观挑选样本的可能性,使抽样调查有较强的科学性。 用途 打比方说,对银行来说,银行的ID和密码非常脆弱。假如有随机数表,就能够防备此类事件。随机数表是指为每个顾客指定均不相同的数字列表,申请时将该随机数表分配给顾客,而不是依照一定的规律给出,这就安全许多。 再打比方说,要考察某公司的牛奶产品质量,想从800袋牛奶中抽取60袋,就能够在随机数表中选中一数,并用向上、下、左、右不同的读法组成60个数,并按牛奶的标号进行检测,固然麻烦,但很常用。 详细的举一例:某企业要调查消费者对某产品的需求量,要从95户居民家庭中抽选10户居民码表法抽选样本。详细步骤如下: 第1步:将95户居民家庭编号,每一户家庭一个编号,即01~95、(每户居民编号为2数) 第2步:在上面的表中,随机确定抽样的起点和抽样的顺序。假定从第1行,第五列开始抽,抽样顺序从左往右抽。(横的数列称“行”,纵的数列称为“列”) 第3步:依次抽出号码分别为:86。36。96。47。36。61。46。98。63。71,共10个号码。因为96。98两个号码不在总体编号范围内,应排除在外。再补充两个号码:62。74、 从此产生10个样本单位号码为:86。36。47。36。61。46。63。71。62。74、 编号为这几个号码的居民家庭就是抽样调查的对象。 现实生活中,这几个随机数表起着巨大的功效,所以许多人会专门去寻找随机数表产生器。。
随机数函数怎样使用
srand函数是随机数发生器的初始化函数,原型:
void srand(unsigned seed);
它需要提供一个种子,如:
srand(1);
直接使用1来初始化种子。
但是往往使用系统时间来初始化,即便用
time函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970
至今所持续的秒数,紧接着将time_t型数据转化为(unsigned)型在传给srand函数,即:
srand((unsigned) time(&t));
还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即:
srand((unsigned) time(NULL));
直接传入一个空指针,由于你的流程中常常并不会通过参数获得的t数据。
srand((int)getpid());
使用流程的ID(getpid())来作为初始化种子,在同一个流程中这个种子是固定的
随机输出十个0-100之间的整数
#include
#include
#include
void main( void )
{
int i,k;
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for( i = 0; i
何谓随机数?
随机数就是计算机随机产生的数字序列。伪随机数序列看上去是随机的,不过反复执行流程会发现每次流程所产生的序列是重复的。可以 使用srand来避开出现伪随机数,他用unsigned类型的数据作参数并未函数rand设置随机数种子。
c代码:
#include<stdlib。h>
1、
i=rand();产生0到RAND_MAX(32767)之间的整数
2、
unsigned seed;
srand(seed);设置种子
i=rand();
真随机数的定义是什么
从软件的角度来说,假如是计算机起卦,则要用到随机数,而电脑中的随机数是假的随机数,搞那样多年流程,我还没看见过什么玩意能够有真随机数,按现代科学定义的真随机数的产生条件有起码两个:1。真随机数数列是不可预计的,因而也没有可能重复产生两个一样的真随机数数列。2。真随机数只能用某些随机物理过程来产生。比如:放射性衰变、电子设备的热噪音、宇宙射线的触发时间等等。在计算机中,为了满足信息熵的特性,往往是用到的信息源包括用户的人为反应或某种经过排列变形后的高频时钟的序列或者是用户运动鼠标的路径的坐标等,这在普通的流程里据我看是很少触及到的。于是,计算机上的起卦方法先不谈真随机数的怎样的处理问题,还有取到了数又应该怎样变化的问题。假如更深化的话,还need要论及世界的根本之类的哲学命题,暂且不表。就目前起卦流程主要在网上起来讲,关联于时间的起卦法也许还有可商议之处,而对随机要求性较强的起卦方法是很不太适宜的。 1、 怎样产生一定范围内的随机数?直接的方式方法是: rand() % N;返回从 0 到 N - 1 的数字。但这一个办法不好,由于很多随机数发生器的低位比特并不随机。一个较好的方式方法是: (int)((double)rand() / ((double)RAND_MAX + 1) * N);假如你不希望使用 double,另一个方法是: rand() / (RAND_MAX / N + 1);两种方法都需要晓得 RAND_MAX,而且假设 N 要远远小于 RAND_MAX。ANSI 规定标准头文件 stdlib。h 中蕴含 RAND_MAX 的 #define。顺手提一下,RAND_MAX 是个常数,它告知你 C 库函数 rand() 的固定范围。你不可以设 RAND_MAX 为其它的值,也没有办法要求 rand() 返回其它范围的值。假如你用的随机数发生器返回的是 0 到 1 的浮点值,要取得范围在 0 到 N - 1 内的整数,只要将随机数乘以 N 就能够了。2、 为啥每次执行流程,rand() 都返回相同顺序的数字? 你可以调用 srand() 来初始化伪随机数发生器的种子,传递给 srand() 的值或许应该是名符其实的随机数,例如当前时间: #include #include srand((unsigned int)time((time_t *)NULL));请注意和提防,在一个流程执行中数次调用 srand() 并不见得有用处!!!不要为了取得“真随机数”而在每次调用 rand() 前都调用 srand()!3、 我需要随机的真/假值,因此我用直接用 rand() % 2,可是我得到交替的 0, 1, 0, 1, 0 。 这是个低劣的伪随机数生成器,在低位比特中不随机!!!很不幸,某些系统就提供如此的伪随机数生成器。请试着使用高位比特,具体请参考本文第 1 点。。
c语言,怎样产生随机数
1。第1步,先定义int一个数组和int一个指针变量。
2。接着我们选择让指针指向数组的第1元素的地址。
3。接着使循环的条件为指针的尾地址。
4。并且由于这段代码每次循环后指针+一、
5。最后,让他进行输出。
6。最后编译运行完成后,便可以看见运行结果。
随机数生成 怎样用matlab生成随机数函数
rand(n):生成0到1之间的n阶随机数方阵 rand(m,n):生成0到1之间的m*n的随机数矩阵 (现成的函数)另外:Matlab随机数生成函数betarnd 贝塔分布的随机数生成器 binornd 二项分布的随机数生成器 chi2rnd 卡方分布的随机数生成器 exprnd 指数分布的随机数生成器 frnd f分布的随机数生成器 gamrnd 伽玛分布的随机数生成器 geornd 几何分布的随机数生成器 hygernd 超几何分布的随机数生成器 lognrnd 对数正态分布的随机数生成器 nbinrnd 负二项分布的随机数生成器 ncfrnd 非中心f分布的随机数生成器 nctrnd 非中心t分布的随机数生成器 ncx2rnd 非中心卡方分布的随机数生成器 normrnd 正态(高斯)分布的随机数生成器 poissrnd 泊松分布的随机数生成器 raylrnd 瑞利分布的随机数生成器 trnd 学生氏t分布的随机数生成器 unidrnd 离散均匀分布的随机数生成器 unifrnd 连续均匀分布的随机数生成器 weibrnd 威布尔分布的随机数生成器。
随机数生成的原理和方法
原理太高深,提供方法是可以的
1。
在C++中可以的,函数是这样用,打比方说0至1的随机数
Random ran=new Random();
int RandKey=ran。Next(0,1);
但是这样的话会有重复,能够给Random一个系统时间做为参数,以此产生随机数,就不会重复了
System。Random a=new Random(System。DateTime。非也w。Millisecond);
int RandKey =a。Next(10);
2。
在EXCEL中亦有对应的函数
RAND( )
注解解读
若要生成 a 与 b 之间的随机实数:
=RAND()*(b-a)+a
假如要使用函数 RAND 生成一随机数,并且使之不随单元格计算而改变,能在编辑栏中输入“=RAND()”,保持编辑状态,紧接着按 F9,将公式永远性地改为随机数。
示例
RAND() 介于 0 到 1 之间的一个随机数(变量)
复制到其它单元格中就能够同时产生多个
c语言,怎样产生随机数
1。第1步,先定义int一个数组和int一个指针变量。
2。接着我们选择让指针指向数组的第1元素的地址。
3。接着使循环的条件为指针的尾地址。
4。并且由于这段代码每次循环后指针+一、
5。最后,让他进行输出。
6。最后编译运行完成后,便可以看见运行结果。
c语言怎么生成随机数?
你好!!!
完整的代码,红圈处就是从上面100个数字中抽取到的数字:
#include <stdio。h>
#include<stdlib。h>; 生成随机数用
#include<time。h>; 利用时间生成种子
#include<math。h>
int main()
{
int i;
int a[100];
srand( time(NULL) ); 生成种子
for(i=0;i<100;i++)
{
a[i]=rand()%1000+1000; 生成一个小于1000的随机数
紧接着加1000,变成 1000 - 2000之间的数
printf("%d ",a[i]); 打印
}
i=rand()%100; 随机抽取里边 的一个数
printf("\n抽取到的是:%d\n",a[i]);打印
return 0;
}
随机数表随机数表是人为的,为啥不可以自己生成一张,乱排几个数
随机数表是统计工作者用计算机生成的随机数组成,并保证表中每个位置上出现哪一个数字是等概率的,利用随机数表抽取样本保证了各个个体被抽取的概率相等。 名符其实的随机数是使用物理现象产生的:打比方说掷钱币、骰子、转轮、使用电子元件的噪音、核裂变等等。如此的随机数发生器叫做物理性随机数发生器,它们的缺点是技术要求有些高。 而通常来讲我们使用的随机数表是使用伪随机数,这几个数列是“好像”随机的数,事实上它们是通过一个固定的、可以重复的计算方法产生的。计算机或计算器产生的随机数有很长的周期性。它们不真真正正地随机,由于它们事实上是可以计算出来的,可是它们具有类似于随机数的统计特征。 采用随机号码表法抽取样本,完全排除主观挑选样本的可能性,使抽样调查有较强的科学性。 用途 打比方说,对银行来说,银行的ID和密码非常脆弱。假如有随机数表,就能够防备此类事件。随机数表是指为每个顾客指定均不相同的数字列表,申请时将该随机数表分配给顾客,而不是依照一定的规律给出,这就安全许多。 再打比方说,要考察某公司的牛奶产品质量,想从800袋牛奶中抽取60袋,就能够在随机数表中选中一数,并用向上、下、左、右不同的读法组成60个数,并按牛奶的标号进行检测,固然麻烦,但很常用。 详细的举一例:某企业要调查消费者对某产品的需求量,要从95户居民家庭中抽选10户居民码表法抽选样本。详细步骤如下: 第1步:将95户居民家庭编号,每一户家庭一个编号,即01~95、(每户居民编号为2数) 第2步:在上面的表中,随机确定抽样的起点和抽样的顺序。假定从第1行,第五列开始抽,抽样顺序从左往右抽。(横的数列称“行”,纵的数列称为“列”) 第3步:依次抽出号码分别为:86。36。96。47。36。61。46。98。63。71,共10个号码。因为96。98两个号码不在总体编号范围内,应排除在外。再补充两个号码:62。74、 从此产生10个样本单位号码为:86。36。47。36。61。46。63。71。62。74、 编号为这几个号码的居民家庭就是抽样调查的对象。 现实生活中,这几个随机数表起着巨大的功效,所以许多人会专门去寻找随机数表产生器。。
五:六爻怎样起卦
六爻起卦方法 你的排出是对的,不过,既然第3第4次是阴,可是,第2次的三个背应画老阴才是,而第1次的3个字就是老阳。应是:第1次/老阳―X,第2次/老阴――O
第1次变出阴――第2次变出―。可是,就是颐之涣卦。
与俺的学说有误,不作解。
如何断六爻步骤 六爻起卦法起卦,装卦,排六神,定世应后,要看是不是有动爻,假如有动爻,看动爻与喜用神的关系,假如没动爻看世应与喜用神的关系,再看各爻的生克冲合,旺衰关系。
六爻硬币起卦的过程是怎么样的? 1。铜钱(硬币)的记法,有字的一面为交,无字的一面为背。三个铜钱的跌落显示总共有四种:
1.仅有一个背的记作“―”,为单为阳爻。
2.有两个背的记作“--”,为拆为阴爻。
3.有三个背的画一圈“―”,为重为阳爻;并且为动爻,而变为阴爻。
4.有3个字的记为“--×”,为交为阴爻;并且为动爻,而变为阳爻。
说明:一点为少阳,二点为少阴;一圈为老阳,主过去之事,并且为动爻;一“×”为老阴,主未来之事,并且为动爻。圈和×的动爻为互变,即阳爻动变阴爻,阴爻动变阳爻。
2。举例说明
排列序数时,由下到上分别是初爻、二爻、三爻、四爻、五爻、六爻。下三个爻为内卦、为下卦;上三个爻为外卦、为上卦。
--× 六爻 一× 为交为阴 【上六】
― 五爻 一点 为单为阳 【九五】 外卦 兑为泽
― 四爻 一圈 为一圈为阳 【九四】
-- 三爻 两点 为拆为阴 【六三】
-- 二爻 两点 为拆为阴 【六二】 内卦 震为雷
― 初爻 一圈 为一圈为阳 【初九】
起卦时,由下至上;排卦名时由上往下。卦象中的阳爻叫做“九”,阴爻叫做“六”。此卦内卦为震,外卦为兑,是金上木下,为《泽雷随》卦。
六爻起卦方法和断卦路线 互卦通常是不用的,只要主卦和变卦,也可以这样说,只要主卦和变爻,由于变卦的其他爻也不用看的,只是偶尔有些参考作用。
断卦的窍门就是:天机尽泄于有病之间,断法总在于医药之处。这是《黄金策》里的话,现代有人汇总是:一看空二看冲,三看刑合衰旺中。
四看化出进退死,五看神煞凶不凶。
六看用爻之位置,七看伏神出牢笼。
八看反伏吟流泪,九看外应十观容。
(一)、空
空指旬空。空即无所有一般旺空出空有用.衰空无气为“真空”作用弱或无。比如:寅月甲辰日空寅卯.卦中寅卯爻旺.出空便可用。若在申酉戌月寅卯爻处死绝地便无多用了.出空则遭克害。但若有动爻生或化回头生.便为有气待旺有用.具体依据事来断。
1。测合作以应为用应空则对万不实.若旺空可断其多忧虑皆无定准。若衰弱空.可断其不具实力、有假、多虚诈。若化出爻空同样为心虚不实。
2,测求财,财爻旺空 出空可得。财爻衰空没有财。
3。测行人 用爻旺空出空人可现。 用爻衰死空可能人有险或失。
4。用爻伏空.旺刚填实或冲飞得用。 衰死空填实或冲飞则有凶。
5。避逃逢空则主王无事.但具体仍需旺衰冲填综合判断。
(二)冲
冲即冲碰、克制、涣散。散不散要看双方力量.如子午冲双方力量相当则不散.若子旺冲午午则散.午旺冲子子则散。六冲卦一般喜事不利.坏事吉.具体应以用爻本身弱旺剖析。
1。用爻逢月冲为破衰之极.逢日生、动爻生有用。
2。用爻得月令逢日冲为暗动.应事快。
3。用爻衰死绝于月令.又逢日冲或旺爻冲则易散。
(三)刑、合、衰、旺、中和
1。刑即刑罚 一般均贬义多属不吉。刑比害的力量大较冲刀弱。
(1)子卯刑多主无礼.冒犯之事.此中仍有强弱关系子旺刑卯为水多漂木卯旺刑子为木多水缩。
(2)寅巳申刑多王犯法、肢伤、凶险之事用衰则应。
(3)丑示戌刑.多主体病.此三刑容易刑而土旺。
(4)辰午酉亥自刑 主虑事有误此刑不甚明显。
2。合即合好.合化则需所化物旺方真。如子丑合化土,若丑土旺则化成.要不然本质仍为土克水。但有时三合局可不虑当令而化大概是三合力大之故。
(1)月日合爻爻得生则更盛如午月未爻。爻受克泄仍衰如巳月申爻、寅月亥爻。
(2)合则绊住测行人则不动。测财合应、日 看成是别人得。合见冲万解。
3。衰、旺、中和均指用爻得月目今之力量来讲。一般讲日月同功同权月旺目弱与月衰日旺相同.但本人认为月力大过日力.这好比富中穷不管怎样都胜过穷中富一样若真耍准确衡量日力关建还在看时。远事重年月.近事重日时。
(1)用爻得月令、日生或动爻助属旺。
(2)用爻失月令受目克或动爻克属衰。
(3 )用爻月旺日克或月克日生属中和.但仍以前者力略大。
(四)化出之爻
化出之爻不论动与静均为事态的变化反应,作为用爻应特别视之。
l、比进化长生地均预示化者意志坚定、向前发展。
2。化退化衰病地均预示化者退缩、力量减少。
3。化死墓绝则预示化者力量将尽.有凶险。
4。化回头克可看成是化者反悔。
5。化空看成是化者不实。
6。化出之爻逢破亦王不吉。
7。化出之爻看成是化者将变的性质.具体以六亲属性来推测断定。
(五)神煞
神煞指六神与神煞多数以六神为主古代人们有配“天乙”、.驿马’之法.可自视体会。六神五行克用爻可看成是六神之属性非真力。
1。青龙多数以吉论五行属木.以震、巽卦配.主仁慈.俊秀、和颜悦色。
2。朱雀好则以文名视之坏则以口舌官非视之.五行属火以离卦配主善言、重表现、多是非。
3。勾陈为田土牢狱五行。。。。。。>>
六爻用时间起卦不是正统方法,用时间起卦准确率怎样 需要随心无虑起卦,应时机
请问六爻起卦法,该如何解卦? 官鬼爻巳火动变化辰土, 月建 亥 水旺 木相 金休 土囚 火死 故官鬼爻无根不等生。 但日辰为寅木生官鬼巳火。 故你此刻要是有工作也是很不顺心。 不得重用。
数字卦 六爻 梅花都是如何起卦的 取3个3位数 如123,456,789、
123/8=15、。。3 取3
456/8=57、。。0 除尽取8
789/6=131、。。3 取3 这个为6爻中的一爻
假如除尽取除数 !!!另外卦是从下往上走
六爻 就是三个铜钱一起摇紧接着看三个的正反 一共要三次 如下
一个背,两个字,称作“单”.画作“ ||||| ”为少阳。
两个背,一个字,称作“拆”,画作“ || || ”为少阴。
三个背,没有字,称作“重”,画作“ ||||| O”为老阳,是变爻。
3个字,没有背,称作“交”,画作“ || || X”为老阴,是变爻。
梅花 地支数: 子1。 丑2。 寅3。 卯4。 辰5。 巳6。 午7。 未8。 申9。 酉10。 戌11。 亥1二、 先天八卦数: 乾一, 兑二, 离三, 震四, 巽五, 坎六, 艮七, 坤八。 以年支序数加阴历月份数,加阴历日数总和除以8,用其余数是上卦。 再以年月日相加的总和数加上算卦的时辰序数之和除以8,取其余数是下卦, 再以年月、日时相加的总和数除以6,取其余数是动爻,动爻须变,是阳爻就变成阴爻,动爻是阴爻就变成阳爻,不动的卦爻则不变,动爻所在的卦将变成另外一个卦。 实际梅花易数起卦法多种多样, 不一定非以时间来起卦预测推算, 也能够让别人报数预测推算, 或写一个字, 以字的笔画数起卦预测推算, 或听到某种声音, 数其几声起卦或见到一组数字也可起卦预测推算,
六:六爻成卦的方式方法哪种最方便 报数起卦发最方便?
六爻其实是人把铜钱三枚紧扣在双手之中,同时心中想着想要推断的事情,紧接着双手合紧进行摇晃,摇晃完将铜钱扔在卦盘里,总共扔六次就成了六爻卦。六爻成卦的方式方法有许多种,您知道哪种最为方便吗?有兴趣的话就一起来了解下吧。
铜钱的记法
有字的一面为交,无字的一面为背。三个铜钱的跌落显示总共有四种:1。仅有一个背的记作“—”,为单为阳爻。2。有两个背的记作“--”,为拆为阴爻。3。有三个背的画一圈“—〇”,为重为阳爻;并且为动爻,而变为阴爻。4。有3个字的记为“--×”,为交为阴爻;并且为动爻,而变为阳爻。
时间起卦法
以年月日为上卦,年月日加时为下卦。六爻成卦的方式方法中,年数按地支之数来取,地支数依次是:子为一,丑为二,寅为三,卯为四,辰为五,巳为六,午为七,未为八,申为九,酉为十,戌为十一,亥为十二。时数也按地支数来取,与年的取法一样。把年月日相加的总数以八相除,余数作为上卦;把年月日时相加的总数以八相除,余数作为下卦,再以此总数以六相除,余数作为动爻。
报数起卦法
是一种很方便的起卦方法,只要对方报完数,我们便可以起出卦来。有时即便不晓得准确的日元支,只要晓得大致的月份,也可以断卦。起卦随意,成卦速度快,是它最大的优点。无论用哪种方式起卦,不论数字大小,都用8作除数,以所得的余数为几为第几个卦;在此是依照伏羲先天八卦图数作卦,排列数序为乾1。兑2。离3。震4。巽5。坎6。艮7。坤8。
八卦最早出此刻伏羲时期,距离目前已有相当长的一段历史了。而六爻成卦的方式方法流传了如此多年,已经十分成熟了。后人仅需要对这几种方法进行透彻理解,就能够快速入门。不过假如想要使查询结果更准确,还要经过进一步的学习。
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