原神莫娜占星术士为钱所困元素术士遗物(占星术士莫娜全民)
目录导读:
一:原神莫娜圣遗物有哪些属性推荐?
1。冒险家4件套(前期),冒险家16级之前都不错用(这个阶段的主要任务就是探索世界),开箱子或者“调查”皆能触发回血效果。
2。遗馈套装(前中期),增强角色自己一身和团队的充能能力,频繁切换角色释放元素战技,可快速攒出全队的大招。
3。教官套装(前中期),元素精通直接作用与影响到元素反应的伤害和元素伤害,教官4件套在触发反应后可为全队提供160点的元素精通加成,加伤特别明显,而且,三测中角色的元素精通很感人(基本都是0),所以在前期的提升更加明显。
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1。神秘的少女占星术士,声称自己是“伟大的占星术士莫娜”,拥有与名号相符的不俗实力,博学而高傲,尽管过着拮据、清贫的活法,但她坚决不用占卜牟利,正所谓这种坚持,致使莫娜总是在为生计发愁。
2。莫娜精力耗费巨大,一次蓄气50精力,详细开启6命必须70精力,满打满算只有打一发沙皇炸弹,遇见精力修复减少的团本基础动不上。
二:原神莫娜带什么圣遗物
1。前期圣遗物选择教官套,莫娜一直就是一个非常吃元素精通的角色,教官4件的元素精通加成能够让她的爆发伤害再升一个档次。
2。后期可以选择大地乐团。
3。属性方面,可考虑走暴击暴伤,也可以叠元素精通和充能效率,因为莫娜主要输出来自元素反应,元素精通的加成收益会有些高,不过蒸发的倍率伤害能吃到暴击。
4。武器:
(一)沙漏:优先攻击力,可考虑元素充能或元素精通。
(二)杯子:水元素加伤优先。
(三)面具:暴伤优先,暴率其次。
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莫娜的弱点:
1。体力消耗极大,一次蓄力50体力,完整触发6命需要70体力(应该可以吃药降低),满打满算只能打两发核弹,碰到体力恢复降低的副本基本动不了。
2。打不了水史莱姆和水等免疫水元素伤害的怪。
3。对火附着要求高,打带其他属性的怪持续输出略乏力。
4。大招的破裂伤害非常难吃到蒸发加成。
5。自己一身攻击范围较小,独自应对群怪吃力。
三:莫娜带啥圣遗物
1。时光沙漏:优先选择物理攻击,能够考虑到原素蓄力或原素熟练。
2。水杯:水元素加伤优先选择。
3。面罩:暴伤优先选择,爆率次之。
背景设定:
这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。五百年前,古国的覆灭却使得天地变异。
如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的world世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。
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神秘的少女占星术士,声称自己是“伟大的占星术士莫娜”,拥有与名号相符的不俗实力,博学而高傲。尽管过着拮据、清贫的活法,但她坚决不用占卜来牟利…正所谓这种坚持,致使莫娜总是在为生计发愁。
莫娜缺点——
1。精力耗费巨大,一次蓄气50精力,详细开启6命必须70精力,满打满算只有打一发沙皇炸弹,遇见精力修复减少的团本基础动不上。
2。打不上水史菜姆和水职业等免疫力水元素损害的怪。
3。对火粘附规定高,打带别的特性的怪不断输出略困乏。
4。招式的裂开损害非常难以下咽到挥发加持。
四:原神莫娜个人线怎么触发?
是蒙德或者璃月港主线通关之后才能触发的
五:术士选占星者还是奥尔多 各有啥优点和缺点
那要看你的专业是什么 其实也就是说它们的不同也就那几点
占星更适合PVP,奥尔多跟适合PVE,占星许多是法系加攻击的抚摩,而奥尔多更加的多是加些物理攻击和更加的多治疗能力的FM和图纸之类另外占星是紫匕首,而奥是剑
一般法系的选占星 还有一点是他的声望好冲
物理攻击的选奥尔多
你可以去查查网站看看它们各自的奖励哦~~~
六:全地球最伟大的占星术士是谁?
就是天命。


