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阴阳五行的现实意义五行推算木克土(阴阳五行学说及其社会作用与影响)

五行 流年大运 08-18

目录导读:
  • 阴阳五行的临床意义?
  • 阴阳五行对中国文化的作用与影响
  • 阴阳五行真的有道理吗?
  • 阴阳五行对于我们的饮食有何指导意义
  • 如何理解阴阳五行 八卦
  • 五行八卦的知识
  • 一:阴阳五行的临床意义?

    五输穴相克相生、刚柔相济。

    相生:各经五输穴依次相生

    相克:阳经五输与阴经五输是相克关系阴、阳之间刚柔相济

    补母泻子法(虚则补其母,实则泻其子)

    (一)本经子母补泻本经子母补泻:根据本经穴子母关系补泻

    ①确定本穴;②再定出母穴(生我)、子穴(我生)

    如肺五行属金,太渊五行属土而为其母穴,尺泽五行属水则为其子穴。所以肺的虚证宜补太渊,肺的实证应泄尺泽。

    (二)异经子母补泻异经子母补泻:依据脏腑间子母关系补泻(十二经脉之间的五行生克关系)

    ①确定本经;②再定出母经(生我)、子经(我生)

    如例如肺的虚证宜补足太阴经太白(母经本穴),肺的实证应泻足少阴经阴谷(子经本穴)6dZ鬼金羊

    二:阴阳五行对中国文化的作用与影响

    阴阳五行与八卦学说

    (1)阴阳五行和八卦学说的产生、概论与相互之关联联系研究

    阴阳五行和八卦追溯于中国古代,具有自发的、朴素的辩证法看法,对俺国科学技术的发展有着重要的贡献。例如,阴阳五行为中医学的基础理论之一;又如八卦以正反两方面的对立矛盾来反映宇宙万物的发展和变化,被用于天文、养生、数学、军事等诸多范畴,16世纪传入欧洲后,曾给国外科学的发展以启迪,时到现在日,仍有不少国内和国外学者在研究它,拓宽其应用范畴,以取得更大的效益。诚然,因为历史条件的有限性,阴阳五行和八卦学说也渗有唯心主义思想,甚至是封建的,如占卜问卦、预测推算吉凶等等。

    1。阴阳:相传天地形成之前,宇宙一片浑沌,盘古开天辟地,将浑沌一分为二,天为阳,地为阴,由此有了阴阳的概念。后来古代人们依据生产、生活实践和对自然现象长期观察的事实,一步步把太阳、男性、力量、光亮、热等带有向上的、运动积极、肯定的、善意的、热情的属性归为阳,把月亮、女性、软弱、黑暗、冷等带有下沉的、静止的、消极的、否定的、恶意的、冷淡的属性归为阴,并由此汇总出一套阴阳互相作用的学说以解析说明世上万事万物的产生和发展。把它应用到自然界、人类及生老病死就有了之后的阴阳五行学说、阴阳八卦学说和古老的中医理论。

    2。五行:指木、火、土、水、金五种物质和它们的运动。五行的概念早在战国时代就已出现,它是阴阳互相作用的产物。木、火和金、水分列于土地上下,前两者属阳,后两者属阴,火比木更活跃属至阳,水比金位置更下,属至阴,土地处中间属于中性,因水为树木生长所必需,因而水又与木互相依存,如此便构成了木生火,火生土,土生金,金生水,水生木的五行循环,称为“五行相生”。顺着这种循环物质就相生,违背了它就会相克,木克土,土克水,水克火,火克金,金克木,称为“五行之间相克”。不过,事物的发展变化存在着反常现象,这就有了“相乘”和“相侮”。相乘就是过度的相克,其次序与相克是一致的,打比方说,木气偏亢,太过的木便去乘土,使土气虚弱。相侮又叫反克,即原本是自己可以克胜的一方,却反而被它克胜,其次序正好和相克相反。打比方说,正常的相克关系是木克土,然而木气偏亢,土就会反过来侮木。中国古代哲学家把自然界一切事物的性质,分别列入这五大类的范围,并以此说明世界万物的源头。

    <黄帝内经>巧妙地把五行和阴阳结合到一块,形成了比较完整的中医五行金木水火土理论,并以此指导医学实践和疾病防治。古代人们认为五行在天上对应金木水火土五星,在地上就是金木水火土五种物质,在人就是仁义礼智信五种德性,这五类物质在天、地、人之间形成串联,假如天上的木星发生了变化,地上的木类和人的仁心都随之产生变异。古时候就是以这种天、地、人三界互相作用与影响和五行相克相生的道理来精密推算人的命数的。

    3。八卦:它最早见载于<周易>,相传为伏羲所创,八卦的产生,正如周易·系辞所说:“易有太极,是生两仪,两仪生四象,四象生八卦,八卦定吉凶,吉凶成大业”寓意讲的是,天地未形成之前的宇宙处于一种无边无际的元气状态(即太极),世间万物都是由它演化而来的,太极的演化是元气的分离,清阳者上升为天,浊重者下沉为地,天为阳,地为阴,阴阳(即两仪)分成四象,四象是指在两仪一奇一偶的基础上复生一奇一偶,四象之上再生一奇一偶就产生第3爻,以阴阳三爻错综排列得八种卦形,叫做八卦。八卦相重生出六十四卦三百八十四多,人们以此可断吉凶,趋吉避凶就能够成就伟大的事业。八卦在创作之初就与天文历法有着紧密的联系,八卦的四象预示四季。春夏秋冬分别以少阳、老阳、少阴、老阴代之。历史上曾有把六十四卦三百八十四爻用以纪日的记录载入,八卦本身也可以进行排序,并组成八卦图,用来预示方位,预测推算过去和未来的吉凶祸福。

    八卦和神秘性在于它有着富饶的数学内涵和哲学渊源,八卦的每一卦形象征或代表了某种自然物或社会现象,如乾为天,坤为地,坎为水,离为火,震为雷,艮为山,巽为风,兑为泽(沼泽),这被叫作卦象,卦象可以象征一切事物,以的预兆动物,则乾为马,坤为牛, 坎为豕,离为雉,震为龙,艮为狗,巽为鸡,兑为羊,以的预兆人体,则乾为首,坤为腹,坎为耳,离为目,震为足,艮为手,巽为股,兑为口,由此触类旁通,到万物,就是各式自然现象和人事现象。

    (2)浅淡阴阳五行八卦在游戏中的合理设计

    一口气向大家介绍完了阴阳五行八卦的知识,接下来由我想对其在游戏中的运筹使用和设计谈谈本人的设想。

    1。阴阳:最适宜作为角色职业的总体属性。网游天骄和剑网中都是把五行作为角色职业的总体属性,同时作为技能与防御属性,个人以为不妥,游戏说起来不外乎是正邪两派之分,以阳象正,阴象邪,正好合适。角色以阴阳区分属性明了简洁,假如用五行区分因为会产生职业间的相克相生,而容易致使游戏的失衡。

    2。五行:用五行对应力量、体质、敏捷、智慧、怒气五类属性,这一设想基于中医五行金木水火土理论把五行对应人体五大器官-心脏、肾脏、肺、肝、胆等,可把力体敏智气一一与之对应,设计出五行装备和物品,当然这种五行装备和物品不是加五行攻击或防御,而是强化力体敏智气这五类属性的。

    3。八卦:以乾为天,坤为地,坎为水,离为火,震为雷,艮为风,巽为风,兑为泽的内涵,可设计出游戏技能与防御属性,不过不是设计八种,而是把天与雷归为一类,地与山归为一类,水与泽归为一类,火与风,从而设计出雷电系、土系、水系、火系(风为加强火系的辅助技能,归为火系),另加普通攻击或防御,从而设计五种的技能和防御系别。

    以上的设想或许可以使游戏更趋于合理,避开繁琐、失衡的状况发生,并且也能使国产游戏发散着浓郁的中国文化特色,欢迎大家来讨论6dZ鬼金羊

    三:阴阳五行真的有道理吗?

    我可以肯定的告知你,有道理的!!!万物有阴阳,抱元归一!!!五行之间相克相辅相成!!!6dZ鬼金羊

    四:阴阳五行对于我们的饮食有何指导意义

    阴阳五行,是阴阳学说和五行学说的合称。是上古认识自然和解释自然的world世界观和方法论。 阴阳学说认为俺们生活的这个地球是在阴阳二气的互相作用下孳生着、发展着和变化着的。 五行为一种文化。五行学说认为金木水火土是构成物质世界所不可缺少的最基本物质,是因为这五种最基本物质之间的互相资生、互相制约的运动变化而构成了物质世界。这个行,不是走路之义。是代表运动。用如今的解释有动能之义。 金,不是黄金。是坚固和凝固之义; 木,代表生的功能和根源。中国字“生“就是一个非常好的五行中对”木的解释。生是一个象形字,以下是一个“土”字,上面代表破土生发出来的一个枝一片叶。 水,代表流动,具有循环和周流之义; 火,代表热能; 土,代表地球本身。因此土在五行的方位上居中。 五行为说这五种物质是互相变化的,互相作用与影响的。这种变化和作用与影响就是生和克。 生和克是阴阳学说里面的讲法。 严格的说,五行学和《易经》没有基本的联系。只有在运用《易经》的金科玉律和占卜的时刻,《易经》才和五行学产生联系。 五行学说的确立,一般认为是战国时期。亦有人倾向五行学说产生在商代或比商更早。 《五行神话》这本小说就是把五行的观念放在远古时候。总之作者倾向于后一种史学观。其实也就是说,从现有的考古资料看,夏商周这三个时代中,生意人尚鬼,喜欢占卜。而其后的春秋战国时期,人们开始倾向于道家里的方士,亦即喜欢修道炼丹。丹道派的思想应该源自于《易经》的原理。 五行学说的产生和五行观念的形成,对古时候哲学和中国人的world世界观,生活方式作用与影响及其深远。 五行学说的起源之地没有考证,甲骨文中也没有有关五行的文字。但如今的学者都倾向于产生在河北,北京这一代的文化如黄帝和伏羲这一时代。 《五行神话》里面把少昊做为三皇五帝中的五帝之一,也是为了肯定五行文化产生在轩辕和伏羲这个时代。有关三皇五帝都是什么人,会在以后给大众解释。 《五行神话》小说里面认可的三皇或许应该是伏羲,神农,黄帝。总之作者认可《尚书》里面的讲法。 我们如今的道家文化是齐文化的延续。《易经》做为道家的代表。有或许是中原文化亦即河南,山西商文化在上古时期的发展而来的。因 此,阴阳五行文化要比中原文化的《易经》更早一些。 《易经》的占卜或者叫做卜筮,许多人认为是八卦。其实也就是说,五行和八卦是分开的。卜筮的关键是五行,不是八卦。要用卦来断事情则又是另外一个体系。因 此,五行和八卦是分开的。 五行学说有本人的金科玉律,这个金科玉律是比《易经》还要早的天干文化。这个文化在甲骨文中有记录载入。天干文化就是五行学的金科玉律。 以上是《五行神话》这本玄幻小说中有关五行的解释。 需要说明的是小说中不但把山海经做为基础,并且是很忠实的在山海经人物,山河,动物,草木中yy。小说中有关阴阳五行的概念和yy出来的东西百分百是依照无行阴阳来编造的。这几个,各位可以从文字中体会。此外,小说中的武术和剑法,棍术术语也很少瞎编,都 是从太极拳,太极剑中移植过来的。 有关《易经》和卜筮。作者会在《五行神话》续集《卜筮官之尚鬼眷色》中,继续为各位yy。小说的背景年代当然是尚鬼的商朝。 再说一点《易经》和题外话。 《礼记》中的“五行解”提到易经。说这本书是洁净精微,易之教也。 古代人们说“闲坐小窗读周易,不知春去已多时。读书读到春天的景物都业已远离了,还不晓得。可见,《易经》这本书对人的招引力有多大。 玄幻和yy小说,是作者通过激发本人的想象空间,为读者创造一个yy的world世界。 通过充分的想象,将生活变得更有自由度在生活繁琐的今日是我们放松自己身心的一种好办法。 我们的祖先写作的《山海经》就是yy和现实结合的典范。它培养了这个民族充分的想象能力。这是我推崇《山海经》的缘故。《6dZ鬼金羊

    五:如何理解阴阳五行 八卦

    阴阳五行与八卦学说

    (1)阴阳五行和八卦学说的产生、概论与相互之关联联系研究

    阴阳五行和八卦追溯于中国古代,具有自发的、朴素的辩证法看法,对俺国科学技术的发展有着重要的贡献。例如,阴阳五行为中医学的基础理论之一;又如八卦以正反两方面的对立矛盾来反映宇宙万物的发展和变化,被用于天文、养生、数学、军事等诸多范畴,16世纪传入欧洲后,曾给国外科学的发展以启迪,时到现在日,仍有不少国内和国外学者在研究它,拓宽其应用范畴,以取得更大的效益。诚然,因为历史条件的有限性,阴阳五行和八卦学说也渗有唯心主义思想,甚至是封建的,如占卜问卦、预测推算吉凶等等。

    1。阴阳:相传天地形成之前,宇宙一片浑沌,盘古开天辟地,将浑沌一分为二,天为阳,地为阴,由此有了阴阳的概念。后来古代人们依据生产、生活实践和对自然现象长期观察的事实,一步步把太阳、男性、力量、光亮、热等带有向上的、运动积极、肯定的、善意的、热情的属性归为阳,把月亮、女性、软弱、黑暗、冷等带有下沉的、静止的、消极的、否定的、恶意的、冷淡的属性归为阴,并由此汇总出一套阴阳互相作用的学说以解析说明世上万事万物的产生和发展。把它应用到自然界、人类及生老病死就有了之后的阴阳五行学说、阴阳八卦学说和古老的中医理论。

    2。五行:指木、火、土、水、金五种物质和它们的运动。五行的概念早在战国时代就已出现,它是阴阳互相作用的产物。木、火和金、水分列于土地上下,前两者属阳,后两者属阴,火比木更活跃属至阳,水比金位置更下,属至阴,土地处中间属于中性,因水为树木生长所必需,因而水又与木互相依存,如此便构成了木生火,火生土,土生金,金生水,水生木的五行循环,称为“五行相生”。顺着这种循环物质就相生,违背了它就会相克,木克土,土克水,水克火,火克金,金克木,称为“五行之间相克”。不过,事物的发展变化存在着反常现象,这就有了“相乘”和“相侮”。相乘就是过度的相克,其次序与相克是一致的,打比方说,木气偏亢,太过的木便去乘土,使土气虚弱。相侮又叫反克,即原本是自己可以克胜的一方,却反而被它克胜,其次序正好和相克相反。打比方说,正常的相克关系是木克土,然而木气偏亢,土就会反过来侮木。中国古代哲学家把自然界一切事物的性质,分别列入这五大类的范围,并以此说明世界万物的源头。

    <黄帝内经>巧妙地把五行和阴阳结合到一块,形成了比较完整的中医五行金木水火土理论,并以此指导医学实践和疾病防治。古代人们认为五行在天上对应金木水火土五星,在地上就是金木水火土五种物质,在人就是仁义礼智信五种德性,这五类物质在天、地、人之间形成串联,假如天上的木星发生了变化,地上的木类和人的仁心都随之产生变异。古时候就是以这种天、地、人三界互相作用与影响和五行相克相生的道理来精密推算人的命数的。

    3。八卦:它最早见载于<周易>,相传为伏羲所创,八卦的产生,正如周易·系辞所说:“易有太极,是生两仪,两仪生四象,四象生八卦,八卦定吉凶,吉凶成大业”寓意讲的是,天地未形成之前的宇宙处于一种无边无际的元气状态(即太极),世间万物都是由它演化而来的,太极的演化是元气的分离,清阳者上升为天,浊重者下沉为地,天为阳,地为阴,阴阳(即两仪)分成四象,四象是指在两仪一奇一偶的基础上复生一奇一偶,四象之上再生一奇一偶就产生第3爻,以阴阳三爻错综排列得八种卦形,叫做八卦。八卦相重生出六十四卦三百八十四多,人们以此可断吉凶,趋吉避凶就能够成就伟大的事业。八卦在创作之初就与天文历法有着紧密的联系,八卦的四象预示四季。春夏秋冬分别以少阳、老阳、少阴、老阴代之。历史上曾有把六十四卦三百八十四爻用以纪日的记录载入,八卦本身也可以进行排序,并组成八卦图,用来预示方位,预测推算过去和未来的吉凶祸福。

    八卦和神秘性在于它有着富饶的数学内涵和哲学渊源,八卦的每一卦形象征或代表了某种自然物或社会现象,如乾为天,坤为地,坎为水,离为火,震为雷,艮为山,巽为风,兑为泽(沼泽),这被叫作卦象,卦象可以象征一切事物,以的预兆动物,则乾为马,坤为牛, 坎为豕,离为雉,震为龙,艮为狗,巽为鸡,兑为羊,以的预兆人体,则乾为首,坤为腹,坎为耳,离为目,震为足,艮为手,巽为股,兑为口,由此触类旁通,到万物,就是各式自然现象和人事现象。

    (2)浅淡阴阳五行八卦在游戏中的合理设计

    一口气向大家介绍完了阴阳五行八卦的知识,接下来由我想对其在游戏中的运筹使用和设计谈谈本人的设想。

    1。阴阳:最适宜作为角色职业的总体属性。网游天骄和剑网中都是把五行作为角色职业的总体属性,同时作为技能与防御属性,个人以为不妥,游戏说起来不外乎是正邪两派之分,以阳象正,阴象邪,正好合适。角色以阴阳区分属性明了简洁,假如用五行区分因为会产生职业间的相克相生,而容易致使游戏的失衡。

    2。五行:用五行对应力量、体质、敏捷、智慧、怒气五类属性,这一设想基于中医五行金木水火土理论把五行对应人体五大器官-心脏、肾脏、肺、肝、胆等,可把力体敏智气一一与之对应,设计出五行装备和物品,当然这种五行装备和物品不是加五行攻击或防御,而是强化力体敏智气这五类属性的。

    3。八卦:以乾为天,坤为地,坎为水,离为火,震为雷,艮为风,巽为风,兑为泽的内涵,可设计出游戏技能与防御属性,不过不是设计八种,而是把天与雷归为一类,地与山归为一类,水与泽归为一类,火与风,从而设计出雷电系、土系、水系、火系(风为加强火系的辅助技能,归为火系),另加普通攻击或防御,从而设计五种的技能和防御系别。

    以上的设想或许可以使游戏更趋于合理,避开繁琐、失衡的状况发生,并且也能使国产游戏发散着浓郁的中国文化特色,欢迎大家来讨论6dZ鬼金羊

    六:五行八卦的知识

    五行为我国古代的一种物质观。多用于哲学、中医学和占卜方面。五行指:金、木、水、火、土。认为大自然由五种要素所构成,随着这五个要素的盛衰,而使得大自然产生变化,不仅作用与影响到人的命数,并且也使宇宙万物循环不已。五行学说认为宇宙万物,都由木火土金水五种基本物质的运行(运动)和变化所构成。它着重整体概念,刻画了事物的结构关系和运动规律。假如说阴阳是一种古时候的统一对立学说,则五行可谓是一种原始的普通系统论。

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    八卦:中国古代的一套有象征意义的符号。用“一”代表阳,用“--”代表阴,用三个如此的符号,组成八种形式,叫做八卦。每一卦形代表一定的事物。乾代表天,坤代表地,坎代表水,离代表火,震代表雷,艮(gèn)代表山,巽(xùn)代表风,兑代表泽。八卦相互搭配又得到六十四卦,用以象征各式自然现象和人事现象。在中医中,八卦指围绕掌心周围八个穴位的总称。在娱乐圈中,八卦是指非正式的,小道消息或者新闻,一般是某个明星的隐私等(由gossip:闲话,闲聊;流言蜚语引申而来)。

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